Aktualizacja deweloperska Deltarune: rozdział 4 bliski ukończenia, ale premiera pozostaje odległa
Toby Fox, twórczy umysł stojący za Undertale, udostępnił niedawno fanom w swoim najnowszym biuletynie długo oczekiwany raport z postępu prac nad nadchodzącymi rozdziałami Deltarune. Aktualizacja ujawnia, że chociaż rozdział 4 jest już prawie gotowy, jednoczesne wydanie rozdziałów 3 i 4 na PC, Switchu i PS4 pozostaje jeszcze trochę czasu.
Fox potwierdził, że w Rozdział 4 można w zasadzie grać, poza pewnymi ostatnimi poprawkami. Wszystkie mapy są kompletne, bitwy działają, ale kilka obszarów wymaga dalszego udoskonalenia. Obejmuje to drobne ulepszenia przerywników filmowych, zrównoważenie bitew, ulepszenia wizualne, dodatki w tle i dopracowanie sekwencji końcowych kilku bitew. Mimo to pierwsze opinie testerów były pozytywne.
Złożoność wydań wieloplatformowych i wielojęzycznych stwarza poważne wyzwania, zwłaszcza że jest to pierwsze duże płatne wydanie od czasu Undertale. Fox podkreślił potrzebę zapewnienia bezbłędnego wprowadzenia na rynek, wyjaśniając, że dodatkowa inwestycja czasu ma kluczowe znaczenie dla dopracowanego produktu końcowego.
Przed premierą zespół stoi przed kilkoma kluczowymi zadaniami: testowaniem nowych funkcji, finalizacją wersji na komputery PC i konsole, lokalizacją w języku japońskim oraz rygorystycznym testowaniem błędów. Jak wynika z poprzedniego biuletynu, prace nad rozdziałem 3 zostały już ukończone. Co ciekawe, wstępne prace nad rozdziałem 5 już się rozpoczęły, trwają prace nad mapą i projektowaniem walki.
Chociaż konkretna data premiery nie została ogłoszona, biuletyn oferował ekscytujące wglądy w grę: rzut oka na dialogi Ralseia i Rouxlsa, opis postaci Elniny oraz nowy przedmiot, GingerGuard. Chociaż wydłużone oczekiwanie od rozdziału 2 było źródłem oczekiwań, Fox zapewnia fanów, że łączna długość rozdziałów 3 i 4 będzie większa niż rozdziałów 1 i 2. Wyraził również pewność, że wydawanie kolejnych rozdziałów będzie prostsze, gdy rozdziały 3 i 4 zostały zwolnione.