Информация о разработке Deltarune: глава 4 близка к завершению, но релиз еще далек
Тоби Фокс, творческий ум Undertale, недавно предоставил фанатам долгожданный отчет о ходе работы над предстоящими главами Deltarune в своем последнем информационном бюллетене. Обновление показывает, что, хотя глава 4 близка к завершению, одновременный выпуск глав 3 и 4 на ПК, Switch и PS4 еще не скоро.
Фокс подтвердил, что в четвертую главу можно играть, если не считать финальной доработки. Все карты готовы, бои работоспособны, но некоторые области требуют доработки. Сюда входят незначительные улучшения кат-сцен, баланс боя, визуальные улучшения, дополнения фона и доработка финальных сцен для пары сражений. Несмотря на это, первые отзывы тестировщиков были положительными.
Сложность мультиплатформенных и многоязычных релизов создает серьезные проблемы, особенно потому, что это первый крупный платный релиз со времен Undertale. Фокс подчеркнул необходимость обеспечения безупречного запуска, объяснив, что дополнительное время имеет решающее значение для безупречного конечного продукта.
Перед выпуском перед командой стоит несколько ключевых задач: тестирование новых функций, доработка версий для ПК и консолей, японская локализация и тщательное тестирование ошибок. Согласно предыдущему информационному бюллетеню, разработка главы 3 уже завершена. Интересно, что предварительная работа над 5-й главой уже началась, идет составление карты и боевого дизайна.
Хотя конкретная дата выпуска остается необъявленной, в информационном бюллетене были представлены захватывающие сведения об игре: краткий обзор диалога Ральзея и Руклса, описание персонажа Эльнины и новый предмет, GingerGuard. Хотя длительное ожидание после выхода второй главы было источником ожиданий, Фокс уверяет фанатов, что общая длина глав 3 и 4 превысит длину глав 1 и 2. Он также выразил уверенность, что последующие выпуски глав будут более оптимизированными, как только будут выпущены главы 3. и 4 выпущены.