Deltarune 的開發更新:第 4 章即將完成,但發布仍然遙遠
Toby Fox,《Undertale》背後的創意人,最近在他最新的時事通訊中為粉絲們提供了備受期待的關於 Deltarune 即將到來的章節的進度報告。 更新顯示,雖然第 4 章已接近完成,但第 3 章和第 4 章在 PC、Switch 和 PS4 上同時發布還需要一段時間。
Fox 確認,除了一些最後的潤色之外,第 4 章基本上是可玩的。 所有地圖均已完成,戰鬥功能正常,但有幾個區域需要進一步完善。這包括小的過場動畫改進、戰鬥平衡、視覺增強、背景添加以及對幾場戰鬥的結尾序列的完善。 盡管如此,測試人員的早期反饋還是積極的。
多平台和多語言版本的複雜性帶來了重大挑戰,特別是因為這是自《Undertale》以來的第一個主要付費版本。 Fox 強調需要確保完美的發布,並解釋說額外的時間投入對於完善的最終產品至關重要。
在發布之前,團隊麵臨幾項關鍵任務:測試新功能、最終確定 PC 和主機版本、日語本地化以及嚴格的錯誤測試。 根據之前的新聞通訊,第 3 章的開發已經完成。 有趣的是,第五章的前期工作甚至已經開始,地圖繪製和戰鬥設計正在進行中。
雖然具體的發布日期尚未公布,但時事通訊提供了對遊戲的令人興奮的一瞥:搶先了解 Ralsei 和 Rouxls 的對話、Elnina 的角色描述以及新物品 GingerGuard。 盡管自第二章以來的漫長等待一直令人期待,但福克斯向粉絲保證,第三章和第四章的總長度將超過第一章和第二章。他還表示,一旦第三章發布,後續章節的發布將更加精簡。和 4 被釋放。