Localthunk, kreatywna siła popularnej gry w pokera Roguelike Balatro, niedawno interweniowała w kontrowersji na podreddit gry. Problem powstał z stwierdzeń złożonych przez DrTankhead, byłego moderatora subreddit Balatro i obecnego moderatora powiązanego subreddit NSFW, który wyraził otwartość na sztukę generowaną przez AI na obu platformach.
Drtankhead stwierdził: „Nie będziemy tutaj zakazać sztuki AI, jeśli zostanie odpowiednio ubiegana i oznaczona jako taka”, twierdząc, że ta decyzja została podjęta po rozmowach z PlayStack, wydawcą gry. Jednak Localthunk szybko wyjaśnił swoje stanowisko w sprawie Bluesky, podkreślając, że ani oni, ani Playstack nie wspierali obrazów generowanych przez AI.
W szczegółowym oświadczeniu na temat subreddit, LocalThunk mocno potępił sztukę AI, stwierdzającą: „Ani PlayStack, ani nie akceptuję sztuki AI. Ponadto ogłosili zakaz obrazów generowanych przez AI w subreddicie i obiecali odpowiednio zaktualizować zasady i FAQ.
Następnie dyrektor ds. Komunikacji PlayStack przyznał, że istniejące zasady mogły zostać błędnie zinterpretowane i zaangażowane w wyjaśnienie języka, aby zapobiec przyszłym zamieszaniu. Drtankhead, po usunięciu jako moderatora R/Balatro, opublikowanego w subreddit NSFW Balatro, stwierdzając, że chociaż nie zamierzali tworzyć subreddit AI Centric, rozważali wyznaczony dzień na publikowanie sztuki nie-generowanej przez NSFW.
Ten incydent podkreśla szerszą debatę na temat generatywnej sztucznej inteligencji w branżach gier i rozrywki, która stanęła w obliczu znacznych zwolnień i problemów etycznych. Zastosowanie sztucznej inteligencji w rozwoju gier spotkało się z krytyką z powodu problemów związanych z etyką, prawami i jakości treści generowanych przez AI. Na przykład, próba stworzenia gry Studios dla słów kluczowych nie powiodła się, ponieważ firma zgłosiła inwestorom, że AI nie może zastąpić ludzkich talentów.
Pomimo tych wyzwań główne firmy technologiczne nadal intensywnie inwestują w sztuczną inteligencję. EA opisał sztuczną inteligencję jako kluczową dla swojej działalności, podczas gdy CAPCom bada generatywną sztuczną inteligencję, aby generować pomysły na środowiska w grze. Wykorzystanie przez Activision generatywnej sztucznej inteligencji dla aktywów w Call of Duty: Black Ops 6, w tym kontrowersyjny ekran ładowania Zombie Mikołaja „AI”, wywołało również luz wśród graczy.