Thuis Nieuws "Balatro Dev Localthunk pakt AI -kunstcontroverse aan op Reddit"

"Balatro Dev Localthunk pakt AI -kunstcontroverse aan op Reddit"

by Stella May 06,2025

Localthunk, de creatieve kracht achter de populaire Roguelike pokerspel Balatro, kwam onlangs tussenbeide in een controverse die op de subreddit van de game brouwde. Het probleem was ontstaan ​​uit verklaringen van Drtankhead, een voormalige moderator van de Balatro-subreddit en huidige moderator van een gerelateerde NSFW-subreddit, die openheid had uitgesproken voor AI-gegenereerde kunst op beide platforms.

Drtankhead had verklaard: "We zullen hier geen AI -kunst verbieden, als het als zodanig op de juiste manier wordt geclaimd en getagd", bewerend dat deze beslissing werd genomen na discussies met Playstack, de uitgever van de game. Localthunk verduidelijkte echter snel hun houding ten opzichte van Bluesky en benadrukte dat noch zij noch Playstack AI-gegenereerde beelden steunden.

In een gedetailleerde verklaring over de Subreddit, heeft Localthunk AI 'kunst' stevig vastgesteld, 'noch Playstack noch ik condoneer AI' Art '. Ik gebruik het niet in mijn spel, ik denk dat het echt kwaad is voor alle soorten artiesten. Ze kondigden verder een verbod op AI-gegenereerde afbeeldingen op de Subreddit aan en beloofden de regels en FAQ dienovereenkomstig bij te werken.

Hierna erkende de communicatiedirecteur van Playstack dat de bestaande regels verkeerd hadden kunnen worden geïnterpreteerd en toegewijd om de taal te verduidelijken om toekomstige verwarring te voorkomen. Drtankhead, nadat hij was verwijderd als een moderator van R/Balatro, gepost in de NSFW Balatro Subreddit, waarin stond dat hoewel ze niet van plan waren de subreddit AI-centric te maken, ze een aangewezen dag overwogen voor het plaatsen van niet-NSFW AI-gegenereerde art.

Het incident benadrukt het bredere debat over generatieve AI in de gaming- en entertainmentindustrie, die te maken hebben gehad met belangrijke ontslagen en ethische zorgen. Het gebruik van AI in game-ontwikkeling is ontvangen met kritiek vanwege kwesties rond ethiek, rechten en de kwaliteit van door AI gegenereerde inhoud. Bijvoorbeeld, de poging van zoekwoorden Studios om een ​​spel volledig met AI te maken, is mislukt, omdat het bedrijf aan beleggers meldde dat AI het menselijk talent niet kon vervangen.

Ondanks deze uitdagingen blijven grote technologiebedrijven zwaar investeren in AI. EA heeft AI beschreven als centraal in zijn bedrijf, terwijl Capcom generatieve AI onderzoekt om ideeën voor in-game omgevingen te genereren. Activision's gebruik van generatieve AI voor activa in Call of Duty: Black Ops 6, inclusief een controversieel "AI Slop" Zombie Santa Loading Screen, heeft ook de terugslag bij spelers aangewakkerd.

Laatste artikelen Meer+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass mei 2025 Wave 1: Bevestigde line -up

    Microsoft heeft de Wave 1-toevoegingen aan de Xbox Game Pass-line-up voor mei 2025 officieel onthuld, met een totaal van 12 spannende titels voor abonnees voor 20 mei. De meest verwachte titel op de lijst is Doom: The Dark Ages, de nieuwste aflevering in ID Software's iconische first-person shooter

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul werkt samen met Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    De langverwachte Mahjong Soul -samenwerking met * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * is eindelijk live! Voor het eerst onthuld in februari, brengt dit crossover -evenement de wereld van het lot naar de Mahjong -tafel met een rijke reeks inhoud van het thema. Het evenement loopt van nu tot 13 mei, dus spelers hebben een

  • 30 2025-06
    Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

    De ontwikkelaars achter Repo hebben belangrijke wijzigingen aangekondigd in het overbelastingsmechaniek en het moeilijkheidsschaalsysteem van de game. Nieuwe mechanica zal elke 10 niveaus worden geïntroduceerd, beginnend op niveau 10. Lees verder voor meer informatie over wat er verandert en hoe spelersfeedback het spel vormt tijdens zijn