Bahay Balita "Balatro Dev Localthunk Tackles Ai Art Controversy sa Reddit"

"Balatro Dev Localthunk Tackles Ai Art Controversy sa Reddit"

by Stella May 06,2025

Ang LocalThunk, ang Creative Force sa likod ng sikat na Roguelike Poker Game Balatro, kamakailan ay namagitan sa isang kontrobersya na paggawa ng serbesa sa subreddit ng laro. Ang isyu ay lumitaw mula sa mga pahayag na ginawa ni Drtankhead, isang dating moderator ng Balatro subreddit at kasalukuyang moderator ng isang kaugnay na NSFW subreddit, na nagpahayag ng pagiging bukas sa sining na nabuo sa parehong mga platform.

Sinabi ni Drtankhead, "Hindi namin ipagbawal ang sining ng AI dito, kung maayos itong inaangkin at na -tag tulad nito," na sinasabing ang desisyon na ito ay ginawa pagkatapos ng mga talakayan sa PlayStack, ang publisher ng laro. Gayunpaman, mabilis na nilinaw ng LocalThunk ang kanilang tindig kay Bluesky, na binibigyang diin na hindi rin sila o ang PlayStack ay sumuporta sa imahinasyong AI-generated.

Sa isang detalyadong pahayag tungkol sa subreddit, matatag na tinuligsa ng Localthunk ang AI "Art," na nagsasabi, "ni Playstack o hindi ko kinukunsinti ang AI 'Art'. Hindi ko ito ginagamit sa aking laro, sa palagay ko ay tunay na nakakasama sa mga artista ng lahat ng mga uri. Ang mga aksyon ng mod na ito ay hindi sumasalamin kung ano ang nararamdaman ng playstack o kung ano ang nararamdaman ko sa paksa. Inalis namin ang moderator na ito mula sa pangkat ng pag -moderation. Inihayag pa nila ang isang pagbabawal sa mga imahe na nabuo ng AI-nabuo sa subreddit at nangako na i-update ang mga patakaran at FAQ nang naaayon.

Kasunod nito, kinilala ng direktor ng komunikasyon ng PlayStack na ang umiiral na mga patakaran ay maaaring mali -mali at nakatuon sa paglilinaw ng wika upang maiwasan ang pagkalito sa hinaharap. Si Drtankhead, pagkatapos na tinanggal bilang isang moderator ng R/Balatro, na nai-post sa NSFW Balatro Subreddit, na nagsasabi na habang hindi nila balak na gawin ang subreddit AI-sentrik, isinasaalang-alang nila ang isang itinalagang araw para sa pag-post ng non-NSFW ai-generated art.

Ang insidente ay nagtatampok ng mas malawak na debate tungkol sa pagbuo ng AI sa mga industriya ng gaming at entertainment, na nahaharap sa mga makabuluhang paglaho at mga alalahanin sa etikal. Ang paggamit ng AI sa pag-unlad ng laro ay natugunan ng pintas dahil sa mga isyu sa paligid ng etika, karapatan, at ang kalidad ng nilalaman na nabuo ng AI-nabuo. Halimbawa, ang pagtatangka ng Keywords Studios na lumikha ng isang laro nang buo sa AI ay nabigo, dahil iniulat ng kumpanya sa mga namumuhunan na hindi mapalitan ng AI ang talento ng tao.

Sa kabila ng mga hamong ito, ang mga pangunahing kumpanya ng tech ay patuloy na namuhunan nang labis sa AI. Inilarawan ng EA ang AI bilang sentro ng negosyo nito, habang ang Capcom ay naggalugad ng generative AI upang makabuo ng mga ideya para sa mga in-game na kapaligiran. Ang paggamit ng Activision ng Generative AI para sa mga assets sa Call of Duty: Black Ops 6, kasama ang isang kontrobersyal na "AI Slop" zombie Santa loading screen, ay nagdulot din ng backlash sa mga manlalaro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass Mayo 2025 Wave 1: Nakumpirma na Lineup

    Opisyal na inilabas ng Microsoft ang mga karagdagan ng Wave 1 sa lineup ng Xbox Game Pass para sa Mayo 2025, na nagdadala ng isang kabuuang 12 kapana-panabik na mga pamagat sa mga tagasuskribi bago ang Mayo 20. Ang pinakahihintay na pamagat sa listahan ay ang Doom: Ang Madilim na Panahon, ang pinakabagong pag-install sa iconic na first-person tagabaril ng ID software ng ID software ng ID software ng iconic na unang tao na tagabaril

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul Teams Up With Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    Ang mataas na inaasahang pakikipagtulungan ng Mahjong Soul na may * kapalaran/manatili gabi [pakiramdam ng langit] * ay sa wakas mabuhay! Una nang isiniwalat noong Pebrero, ang kaganapan ng crossover na ito ay nagdadala sa mundo ng kapalaran sa mesa ng Mahjong na may isang mayamang hanay ng temang nilalaman. Ang kaganapan ay tumatakbo mula ngayon hanggang Mayo 13, kaya ang mga manlalaro ay may a

  • 30 2025-06
    Inanunsyo ng developer ang mga pangunahing pag -tweak sa labis na singil at kahirapan sa pag -scale ni Repo

    Ang mga nag -develop sa likod ng REPO ay inihayag ng mga makabuluhang pagbabago sa mekaniko ng overcharge ng laro at kahirapan sa pag -scale ng sistema. Ang mga bagong mekanika ay ipakilala sa bawat 10 mga antas, simula sa antas 10. Magbasa para sa higit pang mga detalye tungkol sa kung ano ang nagbabago at kung paano ang feedback ng player ay humuhubog sa laro sa panahon nito