Permainan tindakan pemain tunggal yang sangat dinanti-nantikan, *Lost Soul mengetepikan *, pada mulanya ditetapkan untuk dilancarkan pada 30 Mei, 2025, kini telah ditangguhkan hingga 29 Ogos 2025, seperti yang diumumkan oleh pemajunya, Ultizero Games. Tajuk ini, yang telah dibangunkan selama kira -kira satu dekad, dijadualkan untuk dibebaskan pada PC dan PlayStation 5 bulan depan. Walau bagaimanapun, dalam satu kenyataan baru -baru ini, Ultizero Games menerangkan keputusan untuk menolak tarikh pelepasan hingga akhir bulan Ogos untuk memastikan produk akhir yang lebih digilap.
"Kami sangat berterima kasih atas tindak balas positif yang kami terima dari pemain di seluruh dunia sejak kami mengumumkan *kehilangan jiwa *," kata Ultizero Games. "Kami tetap komited untuk menyampaikan pengalaman permainan yang berkualiti tinggi. Untuk memadankan standard permainan Ultizero yang telah ditetapkan untuk diri kita sendiri, kami akan mengambil masa tambahan untuk menggilap permainan.
Pada asalnya projek semangat oleh pemaju solo Yang Bing, * kehilangan jiwa selain * telah berkembang menjadi tajuk penting di bawah Projek Hero China Sony. Bing, kini pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Studio Ultizero yang berpangkalan di Shanghai, telah melihat permainan berkembang dari visi solo ke pelepasan yang sangat dinanti-nantikan. Dalam wawancara baru -baru ini dengan IGN, Yang Bing membincangkan perjalanan pembangunan yang luas *Lost Soul di samping *, yang mendapat perhatian yang ketara berikutan trelernya mendedahkan di siaran Sony's State of Play. Hype permainan telah dibina sejak video awal yang mengungkapkannya pada tahun 2016, dengan banyak memuji ia sebagai perpaduan mendebarkan watak -watak Final Fantasy dan Devil May Cry Combat.
Dalam *Lost Soul mengetepikan *, pemain akan mengawal protagonis, Kesar, yang menggunakan senjata peralihan bentuk serba boleh yang membolehkan gaya mainan yang berbeza. Kesar yang disertakan adalah teman naga seperti naga bernama Arena, yang boleh memanggil kebolehan untuk membantu dalam pertempuran. Permainan ini menarik inspirasi dari pengaruhnya, yang memberi tumpuan kepada mengelak udara, masa ketepatan, kombo, dan mengatasi, bersama pergaduhan bos epik. Terletak dalam naratif sci-fi, * kehilangan jiwa diketepikan * mempunyai campuran estetika kontemporari dan mengambil pemain merentasi pelbagai dimensi. Walaupun treler meninggalkan banyak cerita yang diselubungi misteri, Yang Bing menggambarkan perjalanan Kesar sebagai salah satu "penebusan dan penemuan."