Il tanto atteso gioco d'azione per giocatore singolo, *Lost Soul A parte *, inizialmente destinato a lanciare il 30 maggio 2025, è stato ora ritardato al 29 agosto 2025, come annunciato dal suo sviluppatore, Ultizero Games. Questo titolo, che è stato in fase di sviluppo da circa un decennio, è stato previsto per il rilascio su PC e PlayStation 5 il mese prossimo. Tuttavia, in una recente dichiarazione, Ultizero Games ha spiegato la decisione di respingere la data di uscita a fine agosto per garantire un prodotto finale più raffinato.
"Siamo veramente grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato *Lost Soul A parte *", ha affermato Ultizero Games. "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. * Lost Soul A parte * uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere il nostro cuore grazie ai nostri fan in attesa del lancio."
Originariamente un progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, * Lost Soul A parte * si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del progetto China Hero di Sony. Bing, ora fondatore e CEO di Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto il gioco crescere da una visione da solista a una versione molto attesa. In una recente intervista con IGN, Yang Bing ha discusso del vasto viaggio di sviluppo di *Lost Soul A parte *, che ha attirato un'attenzione significativa a seguito della sua rivelazione del trailer allo stato di gioco dello stato di Sony. L'hype del gioco è stato costruito da quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è diventato virale nel 2016, con molti lodandolo come una miscela elettrizzante di personaggi di Final Fantasy e Devil May Cry Combat.
In *Lost Soul A parte *, i giocatori controlleranno il protagonista, Kesar, che brandisce un'arma versatile che cambi di forma che consente diversi stili di gioco. Accompagnando Kesar è un compagno simile a un drago di nome Arena, che può evocare le capacità per aiutare in battaglia. Il gioco trae ispirazione dalle sue influenze, concentrandosi su schizzi aerei, tempi di precisione, combinazioni e contrattaccamento, insieme a combattimenti di boss epici. Ambientato all'interno di una narrativa di fantascienza, * Lost Soul da parte * presenta un mix di estetica contemporanea e porta i giocatori in più dimensioni. Mentre i trailer lasciano gran parte della storia avvolta nel mistero, Yang Bing descrive il viaggio di Kesar come uno di "redenzione e scoperta".