ニュース 「魂を失った:PS5とPCのリリースは、ポーランド語の強化のために3か月遅れました」

「魂を失った:PS5とPCのリリースは、ポーランド語の強化のために3か月遅れました」

by Aiden May 18,2025

最初は2025年5月30日に発売される予定のシングルプレイヤーアクションゲーム *Lost Soul Arase *は、開発者であるUltizero Gamesによって発表されたように、2025年8月29日まで遅れています。約10年間開発中のこのタイトルは、来月PCとPlayStation 5でリリースされる予定でした。しかし、最近の声明で、Ultizero Gamesは、より洗練された最終製品を確保するために、8月下旬にリリース日を押し戻す決定を説明しました。

「私たちは、世界中のプレイヤーから受け取った前向きな反応に本当に感謝しています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンによる情熱プロジェクト * Lost Soul Arase *は、SonyのChina Hero Projectに基づいて重要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、ゲームがソロビジョンから非常に期待されるリリースに成長するのを見てきました。 IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingは *Lost Soul Arase *の広範な開発の旅について議論しました。このゲームの誇大広告は、ヤンビンの最初の公開ビデオが2016年にバイラルになって以来、ファイナルファンタジーキャラクターとデビルメイクライの戦闘のスリリングなブレンドとしてそれを賞賛して以来ずっと構築されてきました。

*Lost Soul Adase *では、プレイヤーは主人公のKesarを制御します。Kesarは、さまざまなプレイスタイルを可能にする多目的な形状を変える武器を振り回します。同行するケサールは、アリーナという名前のドラゴンのような仲間で、戦闘を支援する能力を呼び出すことができます。このゲームは、エピックボスの戦いと並んで、空中の避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターに焦点を当て、その影響からインスピレーションを引き出します。 SFの物語の中に設定 * Lost Soul Arase *は、現代の美学の組み合わせを特徴とし、複数の次元にプレイヤーを連れて行きます。トレーラーは物語の多くを謎に包み込んでいますが、ヤンビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。

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