Heim Nachricht "Abgesehen von verlorener Seele: PS5 und PC verspätete sich um 3 Monate für verstärkte Politur"

"Abgesehen von verlorener Seele: PS5 und PC verspätete sich um 3 Monate für verstärkte Politur"

by Aiden May 18,2025

Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, *verlor Soul beiseite *, das zunächst am 30. Mai 2025 starten soll, wurde nun auf den 29. August 2025 verzögert, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Dieser Titel, der seit ungefähr einem Jahrzehnt in der Entwicklung ist, wurde im nächsten Monat auf PC und PlayStation 5 veröffentlicht. In einer kürzlichen Erklärung erklärten Ultizero Games jedoch die Entscheidung, den Veröffentlichungsdatum auf Ende August zurückzudrängen, um ein poliertes Endprodukt zu gewährleisten.

"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir ankündigten *verlorene Seele beiseite *", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren.

Ursprünglich ein Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing, * hat Seele beiseite * zu einem bedeutenden Titel im Rahmen des China Hero -Projekts von Sony entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO von Studio Ultizero Games in Shanghai, hat das Spiel von einer Solo-Vision zu einer mit Spannung erwarteten Veröffentlichung gewachsen. In einem kürzlichen Interview mit IGN diskutierte Yang Bing die umfangreiche Entwicklungsreise von *Lost Soul beiseite *, die nach seinem Trailer -Enthüllung in der Sendung von Sony erhebliche Aufmerksamkeit erlangte. Der Hype des Spiels baut seit Yang Bings ersten Enthüllungsvideo im Jahr 2016 aufgebaut.

In *verlorenen Seele *werden die Spieler den Protagonisten Kesar kontrollieren, der eine vielseitige Formverschiebungswaffe ausübt, die verschiedene Spielstile ermöglicht. Begleitender Kesar ist ein drachenähnlicher Begleiter namens Arena, der die Fähigkeiten beschwören kann, um im Kampf zu helfen. Das Spiel lässt sich von seinen Einflüssen inspirieren und konzentrieren sich neben epischen Bosskämpfen auf Luftabweichungen, Präzisionszeitpunkte, Combos und Gegensätze. In einer Science-Fiction-Erzählung, die Seele beiseite gelegt hat, enthält eine Mischung aus zeitgenössischer Ästhetik und führt Spieler über mehrere Dimensionen. Während die Trailer einen Großteil der Geschichte hinter sich lassen, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".

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