Warhammer 40,000 : Space Marine 2가 Hotfix 4.1을 출시하여 논란의 여지가있는 패치 4.0에 따라 플레이어 문제를 직접 해결합니다. 개발자 인 Saber Interactive는 상당한 부정적인 피드백에 대한 응답으로 2025 년 공개 테스트 서버 작성을 발표했습니다.
우주 해양 2의 패치 4.0 NERFS 프롬프트 긴급 반전 및 공개 테스트 서버 발표
NERFS는 10 월 24 일부터 반대했습니다
10 월 24 일에 출시 된 패치 4.1은 패치 4.0에 도입 된 가장 영향력있는 균형 변경 사항을 취소합니다. 이 결정은 광범위한 플레이어 비판과 Steam에 대한 부정적인 리뷰를 따릅니다. 게임 디렉터 인 Dmitriy Grigorenko는 팀이 플레이어 피드백에 응답하고 있으며 2025 년 초경에 비슷한 문제를 방지하기 위해 2025 년 초 공개 테스트 서버를 시작할 계획이라고 밝혔다.
패치 4.0의 초기 NERF는 적의 스폰을 조정하여 어려움을 늘리는 것을 목표로하며 실수로 더 쉬운 난이도 설정에 영향을 미쳤습니다. 개발자들은 이러한 감독을 인정하고 이제 이러한 변화를 되찾고 있습니다.
구체적으로, Extremis Enemy Spawn 요금은 최소한의 평균 및 상당한 어려움으로 PRACK 4.0 레벨로 돌아갈 것이며 무자비한 어려움에서는 크게 줄어 듭니다. 또한 무자비한 난이도의 플레이어 갑옷은 10% 증가를 받고 봇은 보스에게 30% 더 많은 피해를 입힐 것입니다.
Hotfix 4.1에는 또한 무기를 볼트로 볼트로 볼 수있는 실질적인 버프가 포함되어 있으며 모든 난이도에 대한 성과가 저하됩니다. 다음 변경 사항이 포함되어 있습니다.
- 자동 볼트 소총 : +20% 손상
- 볼트 소총 : +10% 손상
- 무거운 볼트 소총 : +15% 손상
- 스토커 볼트 소총 : +10% 손상
- 마크 맨 볼트 카빈 : +10% 손상
- Instigator Bolt Carbine : +10% 손상
- 볼트 스나이퍼 소총 : +12.5% 손상
- 볼트 카빈 : +15% 손상
- Oculus Bolt Carbine : +15% 손상
- 무거운 볼터 : +5% 손상 (x2)
Saber Interactive는 치명적인 어려움이 적절하게 도전적으로 유지되도록 플레이어 피드백 4.1을 모니터링합니다.