Warhammer 40 000: Space Marine 2 publie Hotfix 4.1, répondant directement aux préoccupations des joueurs après le patch controversé 4.0. Les développeurs, Saber Interactive, ont annoncé la création de serveurs de tests publics pour 2025 en réponse à des commentaires négatifs significatifs.
Space Marine 2's Patch 4.0 NERFS Invite Renversation urgente et annonce du serveur de test public
Les nerfs sont revenus, à partir du 24 octobre
Le patch 4.1, lancé le 24 octobre, annulera les modifications d'équilibre les plus percutantes introduites dans le patch 4.0. Cette décision fait suite à des critiques généralisées des joueurs et à des revues négatives sur Steam. Le directeur du jeu, Dmitriy Grigorenko, a déclaré que l'équipe répondait aux commentaires des joueurs et prévoit de lancer des serveurs de tests publics au début de 2025 pour empêcher des problèmes similaires à l'avenir.
Les nerfs initiaux du patch 4.0, visant à accroître les difficultés en ajustant les fraises ennemies, ont eu un impact par inadvertance des paramètres de difficulté plus faciles. Les développeurs ont reconnu cette surveillance et restent maintenant ces changements.
Plus précisément, les taux d'apparition ennemies Extremis reviendront aux niveaux de 4,0 pré-plaquettes pour des difficultés minimales, moyennes et substantielles, et seront considérablement réduits sur des difficultés impitoyables. De plus, l'armure des joueurs en difficulté impitoyable recevra une augmentation de 10%, et les robots infligeront 30% de dégâts supplémentaires aux boss.
Hotfix 4.1 comprend également des buffs substantiels pour boulonner les armes, abordant leur sous-performance à tous les niveaux de difficulté. Les modifications suivantes sont incluses:
- Fusil de boulon automatique: + 20% de dégâts
- Fusil à boulon: + 10% de dégâts
- Fusil à boulons lourds: + 15% de dégâts
- Fusil de boulon de harceleur: + 10% de dégâts
- Marksman Bolt Carbine: + 10% de dégâts
- Carabine de boulon d'instigateur: + 10% de dégâts
- Fusil de tireur d'élite à boulon: + 12,5% de dégâts
- Bolt Carbine: + 15% de dégâts
- Oculus Bolt Carbine: + 15% de dégâts
- Bolter lourd: + 5% de dégâts (x2)
Saber Interactive continuera de surveiller la rétroaction des joueurs après le post 4.1 pour s'assurer que la difficulté mortelle reste difficile.