Warhammer 40,000: Space Marine 2 está lanzando Hotfix 4.1, abordando directamente las preocupaciones de los jugadores siguiendo el controvertido parche 4.0. Los desarrolladores, Saber Interactive, han anunciado la creación de servidores de pruebas públicas para 2025 en respuesta a comentarios negativos significativos.
Space Marine 2's Patch 4.0 Nerfs Inversión urgente y anuncio del servidor de pruebas públicas
Nerfs revertido, a partir del 24 de octubre
El parche 4.1, que se lanzará el 24 de octubre, deshacerá los cambios de equilibrio más impactantes introducidos en Patch 4.0. Esta decisión sigue las críticas generalizadas de los jugadores y las revisiones negativas sobre Steam. El director del juego, Dmitriy Grigorenko, declaró que el equipo está respondiendo a los comentarios de los jugadores y planea lanzar servidores de pruebas públicas a principios de 2025 para evitar problemas similares en el futuro.
Los NERF iniciales en Patch 4.0, destinados a aumentar la dificultad ajustando los desove enemigos, impactaron inadvertidamente la configuración de dificultad más fácil. Los desarrolladores reconocieron este supervisión y ahora están volviendo estos cambios.
Específicamente, las tasas de desove enemigas de Extremis volverán a los niveles previos al parche 4.0 para dificultades mínimas, promedio y sustanciales, y se reducirán significativamente en la dificultad despiadada. Además, la armadura del jugador en dificultad despiadada recibirá un aumento del 10%, y Bots causará un 30% más de daño a los jefes.
Hotfix 4.1 también incluye beneficios sustanciales para atornillar las armas, abordando su bajo rendimiento en todos los niveles de dificultad. Se incluyen los siguientes cambios:
- Rifle Auto Bolt: +20% de daño
- Rifle de pernos: +10% de daño
- Rifle de perno pesado: +15% de daño
- Rifle de perno acosador: +10% de daño
- Carabina de perno de tirador: +10% de daño
- Perno instigador carabina: +10% de daño
- Rifle de francotirador de pernos: +12.5% de daño
- Perno carabina: +15% de daño
- Oculus Bolt Carbine: +15% de daño
- Bólter pesado: +5% de daño (x2)
Saber Interactive continuará monitoreando la retroalimentación del jugador después del parche 4.1 para garantizar que la dificultad letal sea apropiadamente desafiante.