전 플레이스테이션 간부인 요시다 슈헤이가 최근 닌텐도 플레이스테이션 프로토타입 경험에 대해 논의했으며, 여기에는 중단된 콘솔을 위해 소니가 개발했던 "거의 완성된" 게임을 플레이한 내용도 포함되어 있습니다.
MinnMax와의 인터뷰에서 오랜 플레이스테이션 베테랑은 소니에서의 경력을 돌이켜보며, '플레이스테이션의 아버지'로 알려진 쿠타라기 켄과 함께한 초기 작업으로 거슬러 올라갑니다. 요시다는 1993년 2월 원조 플레이스테이션 개발 기간 중 쿠타라기의 팀에 합류했습니다. 해당 모델은 결국 상용화되어 출시되었지만, 당시 팀 멤버들은 닌텐도 플레이스테이션 프로토타입도 접할 기회를 가졌습니다.

"그时期 즈음에 [쿠타라기 켄]의 팀에 합류한 모든 사람들은 이미 작동 가능한 상태였던 닌텐도 소니 플레이스테이션 프로토타입을 먼저 보여받았습니다,"라고 요시다는 회상했습니다. "그들은 또한 이를 위해 거의 완성된 듯한 게임도 가지고 있었습니다. 저는 실제로 그 게임을 그 시스템에서 제 첫 출근일에 플레이했습니다."
그게 어떤 종류의 게임이었을까요? 요시다는 그것을 CD에서 애셋을 불러오던 당시 시대의 우주 슈팅 게임—아마도 세가 CD 타이틀인 '실피드'와 유사한—와 비교했습니다. 그는 개발자를 기억하지 못했으며, 그것이 미국에서 만들어진 것인지 일본에서 만들어진 것인지조차 기억하지 못했습니다. 그러나 그 게임이 소니의 기록 보관소에 아직 보존되어 있을 가능성은 있습니다.
"전 놀라지 않을 겁니다,"라고 요시다는 언급했습니다. "결국, 그것은 CD에 있었으니까요, 그래서… 있을 법한 일입니다."
닌텐도 플레이스테이션은 여전히 매우 귀하고 찾기 어려운 아이템으로 남아있는데, 일부는 그 출시되지 않은 상태—두 회사 모두에게 '만약에' 시나리오의 유물— 때문입니다. 이 프로토타입은 자연스럽게 경매와 수집가들 사이에서 상당한 관심을 받아왔습니다.
닌텐도 플레이스테이션을 위한 소니의 우주 슈팅 게임이 어떤 형태로든 출시될 가능성은 흥미롭습니다. 그러한 부활은 전례가 없는 것은 아닙니다. 닌텐도는 한때 취소되었던 스타폭스 2를 몇 년 후에 출시했으므로, 이 게임 역사의 한 조각이 언젠가 빛을 보게 될 기회가 있습니다.