前PlayStation高級主管吉田修平近期談論了他體驗任天堂PlayStation原型機的經歷,包括曾為這款被取消的主機遊玩索尼開發的一款「近乎完成」的遊戲。
在接受MinnMax採訪時,這位資深PlayStation老將回顧了他在索尼的職業生涯,追溯至他早期與被譽為「PlayStation之父」的久夛良木健共事的時光。吉田於1993年2月加入久夛良木健的團隊,當時正值初代PlayStation的開發階段。儘管該型號最終成功商業化發行,當時的團隊成員也有機會見識到任天堂PlayStation原型機。

「大約在那個時期加入[久夛良木健]團隊的每個人,首先都會被展示那台已經可以運作的任天堂索尼PlayStation原型機,」吉田回憶道。「他們還有一款感覺幾乎已經完成的遊戲。我實際上在入職第一天就在那台主機上玩了那款遊戲。」
那是什麼類型的遊戲呢?吉田將其比作那個時代的太空射擊遊戲——可能是Sega CD上的《Silpheed》——該遊戲從光碟載入資源。他不記得開發者是誰,甚至不記得它是在美國還是日本創作的。然而,有一些希望是這款遊戲可能仍然保存在索尼的檔案庫中。
「我不會感到驚訝,」吉田指出。「畢竟,它是儲存在CD上的,所以……這是可能的。」
任天堂PlayStation至今仍是備受追捧的稀有珍品,部分原因在於其從未發行的狀態——對兩家公司而言都是一個「假若當時」場景的遺物。這款原型機自然在拍賣會和收藏家之間引起了極大關注。
看到索尼為任天堂PlayStation開發的太空射擊遊戲以某種形式發行的可能性令人感到有趣。這樣的復活並非沒有先例。任天堂在多年後發行了曾經被取消的《星際火狐2》,因此這一段遊戲歷史片段有一天有可能重見天日。