Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich über seine Erfahrungen mit dem Nintendo-PlayStation-Prototyp berichtet, einschließlich des Spielens eines "nahezu fertigen" Spiels, das Sony für die abgesagte Konsole entwickelt hatte.
In einem Interview mit MinnMax blickt der langjährige PlayStation-Veteran auf seine Karriere bei Sony zurück und verfolgt sie bis zu seiner frühen Arbeit neben Ken Kutaragi, der als "Vater der PlayStation" bekannt ist, zurück. Yoshida trat Kutaragis Team im Februar 1993 während der Entwicklung der ursprünglichen PlayStation bei. Während dieses Modell schließlich kommerziell auf den Markt kam, konnten Teammitglieder zu dieser Zeit auch den Nintendo-PlayStation-Prototypen in Augenschein nehmen.

"Jeder, der in dieser Zeit [Ken Kutaragi]'s Team beitrat, wurde zunächst der Nintendo Sony PlayStation-Prototyp gezeigt, der bereits funktionstüchtig war", erinnerte sich Yoshida. "Sie hatten auch etwas, was sich wie ein fast fertiges Spiel dafür anfühlte. Ich habe dieses Spiel tatsächlich an meinem allerersten Tag auf dem System gespielt."
Um welche Art von Spiel handelte es sich? Yoshida verglich es mit einem Weltraumschuss-Spiel aus dieser Ära – möglicherweise dem Sega-CD-Titel Silpheed – das Assets von der CD lud. Er konnte sich nicht an den Entwickler erinnern, noch nicht einmal daran, ob es in den USA oder in Japan erstellt wurde. Es besteht jedoch eine gewisse Hoffnung, dass das Spiel möglicherweise noch in Sonys Archiven erhalten ist.
"Ich wäre nicht überrascht", bemerkte Yoshida. "Schließlich war es auf einer CD, also… es ist plausibel."
Die Nintendo PlayStation bleibt eine äußerst begehrte Rarität, teilweise wegen ihres unveröffentlichten Status – ein Relikt eines "Was-wäre-wenn"-Szenarios für beide Unternehmen. Der Prototyp hat natürlich erhebliche Aufmerksamkeit bei Auktionen und unter Sammlern auf sich gezogen.
Die Möglichkeit, Sonys Weltraumschuss-Spiel für die Nintendo PlayStation in irgendeiner Form veröffentlicht zu sehen, ist faszinierend. Eine solche Wiederbelebung wäre nicht beispiellos. Nintendo veröffentlichte das einst abgesagte Star Fox 2 Jahre später, also besteht die Chance, dass dieses Stück Spielegeschichte eines Tages das Licht der Welt erblicken könnte.