前PlayStation高管吉田修平近期谈及了他体验任天堂PlayStation原型机的经历,其中包括试玩了一款索尼为这款被取消的主机开发的"近乎完成"的游戏。
在接受MinnMax采访时,这位资深PlayStation元老回顾了他在索尼的职业生涯,追溯至早期与"PlayStation之父"久夛良木健共事的经历。吉田于1993年2月加入久夛良木健的团队,正值初代PlayStation研发期间。尽管该型号最终实现了商业发布,但当时团队成员还有幸见到了任天堂PlayStation原型机。

"当时加入久夛良木健团队的每位成员,首先看到的都是那台已可运行的任天堂索尼PlayStation原型机,"吉田回忆道,"他们还准备了一款感觉几乎完工的游戏。我入职第一天就在那台设备上实际玩到了那款游戏。"
这究竟是款什么类型的游戏?吉田将其类比为同时代的太空射击游戏——可能是世嘉CD平台上的《星啸》——其资源均从光盘加载。他已记不清开发团队信息,甚至不确定游戏是在美国还是日本制作。不过仍有迹象表明,这款游戏或许仍保存在索尼的档案库中。
"若真如此也不意外,"吉田指出,"毕竟它是存储在CD上的,所以...存在这种可能性。"
任天堂PlayStation至今仍是备受追捧的稀世珍品,部分缘于其未发行的特殊身份——见证了双方公司历史中那个"倘若当初"的假设节点。这款原型机自然在拍卖市场和收藏圈中引发了广泛关注。
索尼为任天堂PlayStation开发的太空射击游戏以某种形式重见天日的可能性令人神往。这类复活案例并非没有先例。任天堂就曾在多年后发布了曾被取消的《星际火狐2》,因此这段游戏史碎片或许终有重现于世的一天。