새롭게 발표된 애니메이션 《Sekiro: No Defeat》를 제작하는 스튜디오 Qzil.la가 시리즈 제작에 인공지능(AI)이 관여할 가능성에 대한 추측을 다루며, 이 프로젝트가 전적으로 수제 애니메이션으로 이루어질 것임을 확인했습니다.
트위터/X에 일본어로 게시되고 보도 자료를 통해 IGN에 제공된 공식 성명에서 Qzil.la는 그들의 제작 방식을 명확히 했습니다:
『SEKIRO: NO DEFEAT』 제작 방법에 관한 안내 pic.twitter.com/yIwzzf9WXl
— SEKIRO: NO DEFEAT|애니메이션 공식 (@sekiro\_nd\_anime) 2025년 8월 22일
영어 성명에는 "2026년에 Crunchyroll 독점으로 공개될 《Sekiro: No Defeat》를 발표하게 되어 매우 기쁩니다."라고 적혀 있습니다. "이번 각색은 Qzil.la, ARCH, Kadokawa의 재능 있는 아티스트들의 합동 노력을 통해 전통적인 2D 애니메이션으로 제작되고 있습니다. 우리는 이 애니메이션 제작에 AI가 어떤 역할도 하지 않음을 분명히 확인합니다. 시청자들은 원작 게임을 상징적으로 만든 그 꼼꼼한 장인 정신이 이제 애니메이션 형태로 구현된 것을 기대할 수 있습니다."
이 애니메이션 각색판은 FromSoftware의 호평을 받은 《Sekiro: Shadows Die Twice》를 바탕으로 지난주 gamescom 오프닝 나이트 라이브에서 공개되었습니다. Qzil.la, Kadokawa, ARCH 간의 이 협력 프로젝트는 2026년 Crunchyroll을 통해 공개될 예정입니다.
발표 직후 온라인 논평자들이 Qzil.la 웹사이트에서 일반 제작 과정에 AI 활용을 언급한 부분을 인용하면서, AI 도입 가능성에 대한 논의가 시작되었습니다. 논란의 해당 섹션은 (번역을 통해) 다음과 같이 명시하고 있습니다:
"우리는 애니메이션 제작 전반에 걸쳐 창작 효율을 향상시키기 위한 기술을 선도하고 있습니다. 기존 방식을 재평가하고 기술적으로 진보된 파트너와 협력함으로써, 우리는 AI를 포함한 최첨단 솔루션을 도입하여 제작 워크플로우와 예술적 표현에 혁명을 일으키고 있습니다 – 애니메이션의 디지털 전환을 주도하며."
이러한 우려는 Crunchyroll의 최근 AI 생성 자막 논란 이후 더욱 강화되었습니다. Rahul Purini CEO가 2024년에 AI 적용에 관심을 표명했던 반면, 그는 올해 4월 Forbes와의 인터뷰에서 Crunchyroll이 창의적인 영역에는 AI를 도입하지 않을 것이라고 나중에 명확히 했습니다. 해당 스트리밍 서비스는 결국 자막 문제를 외부 공급업체의 책임으로 돌리고 시정 조치를 약속했습니다.
《Sekiro: No Defeat》는 쿠츠나 켄이치(Kutsuna Kenichi)가 감독을, 사토 타쿠야(Satou Takuya)가 각본을 맡습니다. 성우진에는 늑대(Wolf) 역에 나미카와 다이스케(Namikawa Daisuke), 쿠로(Kuro) 역에 사토 미유키(Satou Miyuki), 아시나 겐이치로(Genichiro Ashina) 목소리 역에 츠다 켄지로(Tsuda Kenjiro)가 포함됩니다. 이 시리즈는 내년 Crunchyroll에서 첫 선을 보일 예정입니다.