소니의 카도카와 추구 : 제작의 미디어 제국?
보고서에 따르면 소니는 엔터테인먼트 보유를 강화하고 수익원을 다각화하기 위해 일본 대기업 인 카도카와 코퍼레이션을 인수하기 위해 협상하고 있다고한다. 이 움직임은 게임 및 엔터테인먼트 환경을 재구성 할 수 있습니다.
게임 이상의 다각화
소니는 이미 카도카와에서 2% 지분을 보유하고 있으며 Fromsoftware (Elden Ring의 제작자)에서 상당한 점유율을 보유하고 있습니다. Kadokawa의 포트폴리오에는 Fromsoftware, Spike Chunsoft (Dragon Quest로 알려진)와 같은 저명한 게임 개발자가 포함되어 있으며 광범위한 애니메이션 제작 및 출판 무기와 함께 인수합니다. 이 인수는 소니의 애니메이션, 만화 및 서적 출판에 대한 범위를 크게 넓히고 로이터 통신에 따르면 수익성을 위해 개별 블록버스터 게임 타이틀에 대한 의존도를 줄일 것입니다. 두 회사 모두가 꽉 끼는 상태로 유지되지만 연말 전에 잠재적 인 거래가 완료 될 수 있습니다.
시장 반응 및 팬 문제
이 소식은 카도카와의 주식이 급증하여 일일 한도를 23%로 높이고 소니의 주식도 긍정적 인 증가를 보였다. 그러나 온라인 반응이 혼합되어 있습니다. Sony의 최근 인수 실적, 특히 Firewalk Studios의 폐쇄에 관한 우려가 있습니다. 이는 Elden Ring의 성공에도 불구하고 Fromsoftware의 창의적인 자유와 미래 프로젝트에 대한 잠재적 영향에 대한 불안을 제기합니다.
애니메이션과 미디어 측면은 또한 불안감을 불러 일으킨다. Crunchyroll이 이미 Sony의 우산 아래에 있는데, Kadokawa의 광범위한 IP 라이브러리 ( Oshi no Ko 및 Re : Zero 와 같은 제목 포함)를 인수하면 서양 애니메이션 분포가 지나치게 집중 될 수 있습니다. 서부 애니메이션 시장에서 근거리 단층의 잠재력은 팬들 사이에서 중요한 논의의 시점입니다.