Apple Arcade : 모바일 게임 개발자를위한 양날의 검
Apple Arcade는 모바일 게임 개발자를위한 플랫폼을 제공하는 반면, 최근 MobileGamer.biz 보고서는 서비스를위한 게임을 만드는 사람들 사이에 광범위한 좌절과 환멸을 보여줍니다. 이 보고서는 개발자의 경험에 영향을 미치는 중요한 과제에 대해 자세히 설명합니다.
개발자가 직면 한 과제 :
반복되는 주제는 Apple의 효과적인 의사 소통과 지원이 부족하다는 것입니다. 개발자는 1 명의 인디 개발자가 스튜디오를 거의 파산시킨 6 개월 대기 시간을보고하면서 지불 지연을 인용합니다. 이는 문의에 대한 응답 시간이 느리게 발생하여 종종 Apple의 지원 팀의 부적절하거나 도움이되지 않는 답변이 발생합니다.
발견 가능성 문제도 똑같이 문제가됩니다. 몇몇 개발자들은 자신의 게임이 플랫폼에서의 가시성이 부족하다는 우려를 표명하며, Apple의 마케팅 노력으로 인해 작업이 본질적으로 무시된다고 생각합니다. 한 개발자는 자신의 게임을 "지난 2 년간 영안실에서"라고 묘사했습니다. 모든 장치 측면과 언어를 다루기 위해 수천 개의 스크린 샷을 요구하는 엄격한 품질 보증 (QA) 및 현지화 프로세스도 과도하게 부담스러운 것으로 비판됩니다.
혼합 백 : 긍정적 인 측면 및 근본적인 문제 :
압도적으로 부정적인 경험에도 불구하고 일부 개발자들은 애플의 재정 지원의 긍정적 인 영향을 인정합니다. 일부 스튜디오의 경우 Apple Arcade Funding은 전체 개발 예산을 다루는 생존에 중요했습니다. 또한 Apple의 대상 고객에 대한 이해가 시간이 지남에 따라 향상되었다는 느낌이 들지만, 모든 게임 개발자의 요구와 반드시 일치하는 것은 아닙니다.
그러나 Apple의 게임 커뮤니티에 대한 이해가 부족한 Apple의 명백한 우려는 여전히 남아 있습니다. 이 보고서는 플레이어의 행동 및 참여와 관련하여 제한된 데이터를 공유 한 Apple과 개발자 간의 연결 끊김을 제안합니다. 우세한 감정은 개발자가 자신의 기여에 대한 상호 지원이나 고려가 거의없는 "필요한 악"으로 취급된다는 것입니다.
요약하면,이 보고서는 Apple Arcade의 복잡한 그림을 그립니다. 재정 지원은 일부 개발자에게는 생명선이 될 수 있지만, 커뮤니케이션, 지원, 발견 가능성 및 전반적인 전략적 방향에서 플랫폼의 단점은 개발자 커뮤니티 내에서 중요한 도전과 좌절을 만듭니다. 애플이 게이머와 개발자의 요구와 관점을 완전히 파악하지 못한다는 느낌은 플랫폼의 미래에 대해 긴 그림자를 던집니다.