Apple Arcade:手机游戏开发人员的双刃剑
尽管Apple Arcade为移动游戏开发人员提供了一个平台,但最近的MobileGamer.BIZ报告揭示了为服务创造游戏的人们普遍存在的挫败感和幻灭。该报告详细介绍了影响开发人员体验的重大挑战。
开发人员面临的挑战:
反复出现的主题是缺乏苹果的有效沟通和支持。开发人员引用了付款的重大延误,一位独立开发人员报告了六个月的等待,几乎破产了他们的工作室。响应时间缓慢的询问时间加剧了这一点,通常导致苹果支持团队的答案不足或无助。
可发现性问题同样有问题。几位开发人员表示担心他们的游戏在平台上缺乏可见性,认为苹果的营销工作基本上忽略了他们的工作。一位开发人员凄美地将他们的游戏描述为“过去两年中的太平间”。严格的质量保证(QA)和本地化过程,要求数千个屏幕截图以涵盖所有设备方面和语言,也被批评为过于繁重。
混合包:积极的方面和根本问题:
尽管有绝大多数的负面经历,但一些开发人员还是承认苹果财政支持的积极影响。对于某些工作室来说,苹果街机资金对它们的生存至关重要,涵盖了整个开发预算。苹果对目标受众的理解随着时间的推移而有所改善,尽管这不一定与所有游戏开发人员的需求保持一致。
但是,仍然存在一个重要的问题:苹果显然缺乏对游戏社区的了解。该报告表明,Apple及其开发人员之间的连接有限,有关玩家行为和参与度的数据有限。普遍的情绪是,开发商被视为“必要的邪恶”,几乎没有互惠支持或考虑其贡献。
总而言之,该报告描绘了苹果街机的复杂图片。尽管财政支持可能是某些开发人员的生命线,但该平台在沟通,支持,发现性和整体战略方向方面的缺点在开发人员社区内带来了重大挑战和挫败感。苹果没有完全掌握游戏玩家及其开发人员的需求和观点的感觉,对平台的未来产生了悠久的阴影。