作曲家のジャック・ウォールは、 Mass Effect 3サウンドトラックからの彼の不在を説明します。これは、最初の2つのゲームで彼の絶賛された作品を与えたファンを驚かせた出発です。 WallはBiowareと協力して、 Mass Effect (2007)およびMass Effect 2 (2010)の象徴的な80年代にインスパイアされたスコアを作成しました。記憶に残る「自殺ミッション」をフィーチャーした彼のMass Effect 2スコアは、ファンのお気に入りです。
ただし、 Mass Effect 3 (2012)のサウンドトラックからのWallの不在は、依然として議論のポイントです。ガーディアンとの最近のインタビューは、状況に光を当て、当時の開発チーフであるケーシー・ハドソンとの裂け目を明らかにしています。ウォールは、「ケーシーは最後に私に特に満足していなかった」と述べ、BAFTAの指名とスコアの成功にもかかわらず、ハドソンの期待に応えられなかったと付け加えました。
ウォールは詳細についてぎゅっと唇を塗ったままで、「創造的な緊張」を示唆しているが、彼はプロの放射性降下物を認めた。彼はこの経験を「厳しい時期」であるが、彼のキャリアの中で比較的孤立した事件だと説明した。
Wallは、Mass Effect 2スコア、特に「自殺ミッション」シーケンスを完了するという計り知れない課題を詳述することにより、さらなるコンテキストを提供しました。彼は、このプロセスを「私がこれまでにやった最大の心の*** ingのこと」と説明し、バイオウェアがゲームを終了することに重点を置いているためにサポートの欠如を強調しています。困難にもかかわらず、彼はこれがこれまでに作成された最高のゲーム終了シーケンスの1つを考えると、最終結果に誇りを表明しました。
Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyフランチャイズの作曲に移行し、最近ではBlack Ops 6に貢献しました。 Biowareは現在、 Dragon Age:The Veilguardの後に次のMass Effectタイトルを開発していますが、今後の作曲家をまだ発表していません。
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