ドンキーコングバナナは発売から1週間以上経たないというのに、一人の非常に執念のあるプレイヤーが、バナナを1本も収集せずにこのタイトルを制覇してしまった。
X/Twitter上で、ユーザーAKfamilyhomeは自身の成果を共有した。「バナナ0本でドンキーコングバナナをクリアした。正直、面白いチャレンジだ。100%達成後のNG+プレイとしてお勧めする」と述べている。
最も注目すべきは、多くのスピードランナーやトロフィーハンターがグレスやクリッピングの悪用に頼るのとは異なり、AKfamilyhomeは純粋なスキルのみでこの偉業を成し遂げたことだ。彼らはプレイスルー中にバナナを拾うことを避けただけで、追加の恒久的な体力スロットのアンロックや、収集したスキルポイントを通じてDKの基本能力を強化する機会を逃したことになる。
「ゼブラバナナはスキップし、ダチョウのグライドも持たなかったが、適切な動きがあれば回避できる部分はまだある」と彼らは説明する。「最初はほぼ順調に進むが、中盤でいくつかのセクションを回避する面白い方法を考え出し、その後、ゲーム終了部では1〜2hitで死んでしまうため、特定の動きに集中せざるを得なくなる」。
「バナナ0本でクリアした場合、ユニークなセリフはないと思うが、バナナを1つ以上取得せずにクリアした場合は存在する」と彼らはほのめかした。
バナナ0本でドンキーコングバナナをクリアした
正直、面白いチャレンジだ。100%達成後のNG+プレイとしてお勧めする pic.twitter.com/ZM1S82gkb4— AK (@Akfamilyhome) 2025年7月27日
IGNのドンキーコングバナナレビューでは、本作に完璧な10/10の評価を与え、「満足感のある操作性、強力な能力、印象的な破壊可能な環境、そして巧妙なチャレンジが完全な調和で結びつき、任天堂のSwitch 2における最初の傑作を作り上げた、真に画期的な3Dプラットフォームゲーム」と表現した。
ドンキーコングバナナは先週、Nintendo Switch 2向けに独占発売された。さらに詳細な洞察については、本作が最初に構想された方法、なぜNintendo Switch 2での発売が必要だったか、そして完全なインタビュー記事はこちらで読めるかについて開発チームとのインタビューをぜひチェックしてほしい。
スピードランナーたちはすでに、わずか1時間半でゲームをクリアする高速な方法を模索していることを知っていたか?