Le compositeur Jack Wall explique son absence de la bande originale de la Mass Effect 3 , un départ qui a surpris les fans ayant reçu son travail acclamé lors des deux premiers matchs. Wall a collaboré avec BioWare pour créer les scores emblématiques d'inspiration des années 80 pour Mass Effect (2007) et Mass Effect 2 (2010), ce dernier a souvent salué comme l'un des plus grands RPG jamais réalisés. Sa partition Mass Effect 2 , avec la «mission suicide» mémorable, est une favorite des fans.
Cependant, l'absence de Wall de la bande sonore de Mass Effect 3 (2012) reste un point de discussion. Une récente interview avec The Guardian met en lumière la situation, révélant une faille avec le chef du développement de l'époque, Casey Hudson. Wall a déclaré: "Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin", ajoutant que malgré la nomination de la BAFTA et le succès de la partition, cela n'a pas répondu aux attentes d'Hudson.
Alors que Wall est resté serré sur les détails, faisant allusion à la «tension créative», il a reconnu les retombées professionnelles. Il a décrit l'expérience comme "une période difficile" mais un incident relativement isolé dans sa carrière.
Wall a fourni un contexte supplémentaire en détaillant les immenses défis de compléter le score de Mass Effect 2 , en particulier la séquence de "mission suicide". Il a décrit le processus comme "la plus grande chose que j'ai jamais faite", mettant en évidence le manque de soutien en raison de l'accent mis par BioWare sur la fin du jeu. Malgré les difficultés, il a exprimé sa fierté dans le résultat final, en considérant que l'une des meilleures séquences de fin de jeu jamais créées.
Après Mass Effect 2 , le mur est passé à la composition de la franchise Call of Duty , contribuant plus récemment à Black Ops 6 . BioWare, en développement actuellement le prochain titre de masse après Dragon Age: The Veilguard , n'a pas encore annoncé son compositeur pour le prochain épisode.
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