作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)解釋了他缺席《質量效應3》配樂,這一離開使球迷感到驚訝,因為他在前兩場比賽中廣受好評。沃爾與Bioware合作,創建了質量效應的標誌性80年代風格的分數(2007年)和質量效應2 (2010年),後者通常被稱為有史以來最偉大的RPG之一。他的質量效果2分數(以令人難忘的“自殺任務”為特色)是粉絲的最愛。
然而,沃爾從質量效應3 (2012)的配樂中缺席仍然是一個討論點。最近對《衛報》採訪的案件揭示了這種情況,並與當時發展的首席凱西·哈德森(Casey Hudson)揭示了裂痕。沃爾說:“凱西最終對我並不特別滿意。”他補充說,儘管BAFTA提名和得分的成功,但它並沒有達到哈德森的期望。
儘管沃爾對這些細節保持沉默,但暗示了“創意緊張”,但他承認了專業的後果。他將這種經歷描述為“艱難的時期”,但他的職業生涯中相對孤立的事件。
Wall通過詳細介紹完成質量效應2分數的巨大挑戰,尤其是“自殺任務”序列,從而提供了進一步的背景。他將這一過程描述為“我做過的最大的思維方式”,這突顯了由於Bioware的強烈關注完成遊戲而缺乏支持。儘管遇到了困難,但考慮到這是有史以來最好的遊戲結束序列之一,他對最終結果感到自豪。
在質量效應2之後,沃爾過渡到為《使命召喚》系列的作曲,最近造成了黑色行動6 。 BioWare目前在Dragon Age:The Veilguard之後開發了下一個質量效應的標題,尚未宣布其作曲家即將到來的分期付款。
最好的BioWare RPG
選擇贏家
新對決
第一
第二
3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果