El compositor Jack Wall explica su ausencia de la banda sonora de Mass Effect 3 , una partida que sorprendió a los fanáticos dado su aclamado trabajo en los dos primeros juegos. Wall colaboró con BioWare para crear los puntajes icónicos inspirados en los años 80 para Mass Effect (2007) y Mass Effect 2 (2010), este último a menudo elogiado como uno de los mejores juegos de rol jamás fabricados. Su puntaje Mass Effect 2 , con la memorable "Suicide Mission", es un favorito de los fanáticos.
Sin embargo, la ausencia de Wall de la banda sonora de Mass Effect 3 (2012) sigue siendo un punto de discusión. Una entrevista reciente con The Guardian arroja luz sobre la situación, revelando una grieta con el entonces jefe de desarrollo Casey Hudson. Wall declaró: "Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", y agregó que a pesar de la nominación del BAFTA y el éxito de la partitura, no cumplió con las expectativas de Hudson.
Mientras Wall permaneció en los detalles de los detalles, insinuando "tensión creativa", reconoció las consecuencias profesionales. Describió la experiencia como "un momento difícil" pero un incidente relativamente aislado en su carrera.
Wall proporcionó un mayor contexto al detallar los inmensos desafíos de completar el puntaje de Mass Effect 2 , particularmente la secuencia de "misión suicida". Describió el proceso como "lo más importante que he hecho la mente que he hecho", destacando la falta de apoyo debido al intenso enfoque de BioWare en terminar el juego. A pesar de las dificultades, expresó orgullo en el resultado final, considerándolo una de las mejores secuencias que terminan el juego jamás creadas.
Después de Mass Effect 2 , Wall hizo la transición a la composición de la franquicia de Call of Duty , contribuyendo más recientemente a Black Ops 6 . BioWare, que actualmente desarrolla el próximo título de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard , aún no ha anunciado a su compositor para la próxima entrega.
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