ミック・ゴードンの「BFG ディビジョン」が Spotify ストリーミング 1 億回を達成、Doom の永続的な影響を浮き彫りに
2016 年の Doom リブートに収録されたヘヴィメタル トラック「BFG Division」は、Spotify でのストリーミング数が 1 億回を突破するという驚くべきマイルストーンを達成しました。この重要な功績は、ゲームの根強い人気だけでなく、作曲家ミック・ゴードンの並外れた功績を称えるものでもあります。 ゲームのサウンドトラックの基礎となるこの曲は、Doom の激しいアクション シーケンスを完璧に補完します。
Doom シリーズはゲームの歴史の中で重要な位置を占めています。オリジナルのゲームは 1990 年代に一人称シューティング ゲームのジャンルに革命をもたらし、その特徴の多くを確立しました。 その継続的な成功は、その爽快なゲームプレイと象徴的なヘヴィメタルを注入したサウンドトラックによるものです。
ゴードン氏が Twitter で「BFG ディビジョン」のストリーミング成功を発表したことは、このゲームの不朽の遺産を浮き彫りにしました。 このお祝いの投稿には、熱狂的な絵文字とともに、驚異的なストリーム数を示すバナーが掲載されていました。
ドゥームのサウンドトラック: 永続的な影響力への遺言
Doom シリーズに対するゴードンの貢献は「BFG Division」を超えて広がり、その最も記憶に残るトラックの多くが含まれています。彼の独特のヘヴィメタル作品は、ゲームプレイの熱狂的なペースを完璧に捉えています。 彼は『Doom Eternal』のサウンドトラックを作曲することで、その影響力をさらに強固なものにしました。
ゴードンの作曲的才能は Doom を超えて広がり、他の著名な一人称シューティング ゲーム シリーズにも及んでいます。彼の作品には、id Software が開発した Bethesda の Wolfenstein 2: The New Colossus のサウンドトラックが含まれており、さらに他のスタジオにも進出して、Gearbox や 2K の Borderlands 3 のサウンドトラックに貢献しています。
ゴードンは『Doom』シリーズへの多大な貢献にもかかわらず、今後の『Doom: The Dark Ages』の作曲に戻ることはありません。 彼は決断の理由として、『Doom Eternal』の制作中に遭遇したクリエイティブな違いと制作上の課題を挙げ、作品の高品質を維持するという取り組みを強調しました。