A franquia Doom ocupa uma posição de destaque na história dos jogos. O jogo original revolucionou o gênero de tiro em primeira pessoa nos anos 90, estabelecendo muitas de suas características definidoras. Seu sucesso contínuo é atribuído à sua jogabilidade emocionante e à trilha sonora icônica e com infusão de metais pesados. O anúncio de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Gordon do sucesso de streaming da Divisão BFG no Twitter destacou o legado duradouro do jogo. O post comemorativo contou com um banner mostrando a impressionante contagem de riachos, acompanhada de emojis entusiasmados.
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> trilha sonora de Doom: um testemunho de influência duradouraAs contribuições de Gordon para a franquia Doom se estendem além da "divisão BFG", abrangendo muitas de suas faixas mais memoráveis. Suas distintas composições de metais pesados capturam perfeitamente o ritmo frenético da jogabilidade. Ele ainda solidificou seu impacto compondo a trilha sonora para o Doom Eternal.
O talento de composição de Gordon se estende além de Doom, abrangendo outras franquias proeminentes de atiradores em primeira pessoa. Seu trabalho inclui a trilha sonora de Wolfenstein 2 da Bethesda: The New Colossus, desenvolvido pelo Software ID e até se aventurou em outros estúdios, contribuindo para a trilha sonora da caixa de câmbio e Borderlands de 2K 3.
Apesar de suas contribuições significativas para a série Doom, Gordon não voltará a compor para o próximo Doom: The Dark Idade. Ele citou diferenças criativas e desafios de produção encontrados durante a desgraça eterna como razões para sua decisão, enfatizando seu compromisso de manter a alta qualidade de seu trabalho.