
2025年までに12のゲームサービスを開始するというソニーの野心的な計画は、大きな段階的にぶつかり、ゲーマーはイライラし、会社の方向性に疑問を呈しています。最初のラインナップの大部分である9つのプロジェクトの最近のキャンセルは、怒りを引き起こしました。
2022年、当時のジム・ライアン大統領は、進化するゲームの状況に適応することを目指して、この大胆な戦略を発表しました。しかし、このピボットは、ソニーが知られているシングルプレイヤーの経験から離れることを恐れていた多くのプレーヤーの間で懸念を引き起こしました。シングルプレイヤーのタイトルが優先事項のままであるという保証が与えられましたが、現実はそうでなければ証明されています。
12の計画されたサービスのうち9つが廃棄されました。 Helldivers 2は成功を見つけましたが、 Concord 、 Payback 、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびBluepoint Gamesの非常に期待されている戦争の称号などのプロジェクトがカットされました。これには、Bend Studio、Firesprite、London Studio、Deviation Gamesのキャンセルプロジェクトも含まれます。
ソニーのキャンセルされたゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- ゴッドオブウォー(ブルーポイントゲーム)
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(ファイアプライト)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- ネットワーキングプロジェクト(逸脱ゲーム)
キャンセルは、主にソニーのサービスとしてのイニシアチブに影響します。多くのゲーマーは、この市場動向のソニーの追求がその中心的な強みと遺産を覆い隠したと主張して、失望を表明しています。 BendやBluePointなどのスタジオからのプロジェクトは、大幅な遅延に直面し、ファンは将来の更新を熱心に待っています。