
Der ehrgeizige Plan von Sony, bis 2025 12 Spieldienste zu starten, hat einen großen Haken erreicht, sodass die Spieler frustriert sind und die Richtung des Unternehmens in Frage stellen. Die jüngste Stornierung von neun Projekten, ein erheblicher Teil ihrer anfänglichen Aufstellung, hat Empörung ausgelöst.
Im Jahr 2022 kündigte der damalige Präsident Jim Ryan diese mutige Strategie an, um sich an die sich entwickelnde Spielelandschaft anzupassen. Dieser Dreh- und Angelpunkt war jedoch bei vielen Spielern Bedenken, die sich von den Einzelspieler-Erlebnissen befürchteten, für die Sony bekannt ist. Während die Zusicherungen gegeben wurden, dass Einzelspieler-Titel eine Priorität bleiben würden, hat die Realität das Gegenteil bewiesen.
Neun der zwölf geplanten Dienste wurden verschrottet. Während Helldivers 2 Erfolg fand, wurden Projekte wie Concord , Payback , The Last of Us: Fraktionen , Spider-Man: The Great Web und ein mit Spannung erwarteter God of War -Titel von BluePoint Games gekürzt. Dies beinhaltet auch stornierte Projekte von Bend Studio, Firesprite, London Studio und Abweichungsspielen.
Sony's abgesagte Spiele:
- Concord (erfüllte die Erwartungen nicht)
- Gott des Krieges (BluePoint -Spiele)
- Bend Studios Multiplayer -Spiel
- Der letzte von uns: Fraktionen
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metall (Firesprite)
- Unangekündigtes Fantasy -Spiel (London Studio)
- Rückzahlung (Bungie)
- Netzwerkprojekt (Abweichungsspiele)
Die Stornierungen wirken sich hauptsächlich aus der Initiative "Games-A-Service" von Sony aus. Viele Spieler äußern ihre Enttäuschung und argumentieren, dass Sonys Verfolgung dieses Markttrends seine Kernstärken und sein Erbe überschattete. Projekte aus Studios wie Bend und BluePoint werden nun erhebliche Verzögerungen ausgesetzt sein, sodass die Fans gespannt auf zukünftige Updates warten.