ニュース 「バイオハザード」監督、ゲームの検閲はひどいと考える

「バイオハザード」監督、ゲームの検閲はひどいと考える

by Scarlett Jan 04,2025

シャドウ オブ ザ ダムド: ヘラ リマスターは日本で検閲に直面しており、クリエイターの Suda51 氏と三上真司氏からの怒りを引き起こしています。 二人は GameSpark のインタビューで日本の CERO レーティング委員会を批判し、日本市場向けにゲームの 2 つのバージョン (1 つは検閲あり、もう 1 つは無検閲) を作成する際の課題を強調しました。

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Killer7 や No More Heroes で知られる Suda51 氏は、二重開発プロセスがワークロードに大きな影響を与え、開発時間を延長すると述べました。バイオハザード、ディノクライシス、ゴッドハンドで有名な三上氏は、CEROの決定は現代のゲーマーの好みと同期しておらず、プレイヤーがゲームを完全に体験する能力を妨げていると主張した。

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CERO D (17 ) と CERO Z (18 ) を含む CERO のレーティング システムについて、これらの制限の対象読者と目的について疑問を抱いている Suda51 は疑問を呈しています。同氏は、この制限は選手たち自身にとって利益にならないと示唆している。 CEROが批判にさらされるのはこれが初めてではない。 EAジャパンのショーン・ノグチ氏は以前、ステラブレードとデッドスペースの扱いが対照的であることを引き合いに出し、取締役会の評価の矛盾を強調した。

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この論争は、ゲーム検閲とそれが日本における創造的表現とプレイヤーエクスペリエンスに及ぼす影響をめぐる議論が現在も続いていることを浮き彫りにしている。 三上自身が監督したゲームであるオリジナルの『バイオハザード』は、成熟したホラー コンテンツの前例となり、CERO の現在の慣行の一部とは一見矛盾しているように見えます。

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