Shadows of the Damned- Hella Remastered သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုနှင့် ရင်ဆိုင်နေရပြီး ဖန်တီးရှင် Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့မှ ဒေါသထွက်ခဲ့ကြသည်။ ၎င်းတို့စုံတွဲသည် ဂျပန်စျေးကွက်အတွက် ဆင်ဆာဖြတ်ထားသော၊ တစ်ခု ဆင်ဆာမဖြတ်ရသေးသည့်ဂိမ်းဗားရှင်းနှစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြကာ GameSpark အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဂျပန် CERO အဆင့်သတ်မှတ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့အား ဝေဖန်ခဲ့သည်။
Killer7 နှင့် No More Heroes များအတွက် လူသိများသော Suda51 သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှစ်ခုလုပ်ငန်းစဉ်သည် အလုပ်တာဝန်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ချိန်ကို တိုးချဲ့ခြင်းတို့ကို သိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်စေသည်ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။ Resident Evil၊ Dino Crisis နှင့် God Hand တို့အတွက် ကျော်ကြားသော Mikami မှ CERO ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်များသည် ခေတ်သစ်ဂိမ်းကစားသူများ၏ နှစ်သက်မှုများနှင့် ထပ်တူကျနေပြီး ဂိမ်းတစ်ခုလုံးတွင် ကစားသမားများ၏ အတွေ့အကြုံကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်ဟု စောဒကတက်ခဲ့သည်။
CERO D (17) နှင့် CERO Z (18) အပါအဝင် CERO ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်အား Suda51 က ရည်ရွယ်ထားသော ပရိသတ်နှင့် ဤကန့်သတ်ချက်များ၏ ရည်ရွယ်ချက်အကြောင်း အံ့ဩနေသော မေးခွန်းထုတ်သည်။ ကန့်သတ်ချက်များသည် ကစားသမားများ ကိုယ်တိုင်အတွက် အကျိုးမရှိဟု ၎င်းက အကြံပြုသည်။ ဒါဟာ CERO ရဲ့ ဝေဖန်မှုကို ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ ပထမဆုံး ဥပမာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ EA Japan မှ Shaun Noguchi သည် Stellar Blade နှင့် Dead Space တို့၏ ဆန့်ကျင်ဘက်ပြုမူမှုကို ကိုးကားပြီး ဘုတ်အဖွဲ့၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များတွင် မကိုက်ညီမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
အငြင်းပွားမှုသည် ဂိမ်းဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှု ပတ်၀န်းကျင်တွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော အချေအတင်ငြင်းခုံမှုများနှင့် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ဖန်တီးမှုအသုံးအနှုန်းနှင့် ကစားသမားအတွေ့အကြုံအပေါ် ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အလေးပေးသည်။ Mikami ကိုယ်တိုင်ညွှန်ကြားသည့် မူရင်း Resident Evil သည် အရွယ်ရောက်ပြီးထိတ်လန့်ဖွယ်အကြောင်းအရာအတွက် စံနမူနာပြထားပြီး CERO ၏ လက်ရှိကျင့်ထုံးများနှင့် ကွဲလွဲနေပုံရသော အမွေအနှစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။