PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、祝う代わりに、プレイヤーは広範な失望を表明しています。先週、その制限について既に批判されている取引システムは、その過剰な要件のためにさらに否定的な受容を開始しました。
取引プロセスには、Staminaと貿易トークンの2つの消耗品が必要です。貿易スタミナ、時間の経過とともに補充するか、ポケゴールド(リアルマネー)で購入可能な貿易は、おなじみのメカニックです。ただし、怒りを引き起こしているのは貿易トークンシステムです。
3つ以上のダイヤモンド以上のトレーディングカードには、貿易トークンが必要です。コストは急です:3つのダイヤモンドカードで120トークン、1つ星カードで400、4ダイヤモンド(エクスポケモン)カードで500トーク。
トレードトークンは、プレーヤーのコレクションからカードを破棄することで取得されます。為替レートは好ましくありません。たとえば、1つを取引するために5つのポケモンを販売する必要があります。最も希少なクラウンカードでさえも販売すると、多くのより高い範囲のカードを取引するのに不十分なトークンが得られます。低い希少なカードは、取引には価値がありません。
圧倒的な否定的なフィードバック
Redditの投稿とコメントには、批判があふれており、更新に「記念碑的な失敗」、「陽気に毒性」、および「in辱」とラベル付けされています。プレイヤーは、過剰なコストと面倒なプロセスを非難し、カード交換ごとに15秒の遅延に注目します。多くの人がゲームにお金を使うのをやめることを誓っています。取引の高いコストは、特に取引更新前の1か月の収益でゲームの推定2億ドルを考慮すると、収益を最大化する露骨な試みと見なされます。高級なカードを簡単に取引することができないことは、プレイヤーをさらにアプリ内購入に押し上げる戦術とも見なされます。
あるユーザーは、システムの持続不可能な性質を指摘し、トークン用に販売する前に、カードの3つのコピーの要件に注目しています。
Creatures Inc.の沈黙
Creatures Inc.は、以前に懸念を認めていたにもかかわらず、反発について沈黙しています。 IGNはコメントを求めて手を差し伸べていますが、応答は保留中です。ミッションの報酬として貿易トークンを追加することで問題が軽減される可能性がありますが、代わりに貿易スタミナに報酬が与えられ、現在の報酬システムが同様のメカニズムを反映する可能性が高くなります。
この不十分なトレーディングシステムの立ち上げは、今後のアップデートに影を落とし、ダイアルガやパルキアのようなダイアモンドとパールポケモンを紹介します。ネガティブなレセプションは、ゲームの将来とその開発者の優先事項に関する深刻な疑問を提起します。