PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已经到来,但没有庆祝,球员们表达了普遍的失望。该交易系统上周已经批评了其限制,由于其过度要求,已发起了更加负面的接收。
交易过程需要两个可消耗品的项目:贸易耐力和贸易代币。贸易耐力,随着时间的流逝而补充或用Pokégold(真钱)购买,是一位熟悉的机械师。但是,正是贸易令牌制度引起了愤怒。
3颗钻石或更高钻石的交易卡需要贸易代币。成本很陡:3颗钻石卡的120个令牌,1颗星卡的400个,4颗钻石(ExPokémon)卡的500。
贸易令牌是通过从玩家收藏中丢弃卡来获得的。汇率不利:例如,必须出售五个前神奇宝贝作为交易。即使出售最稀有的皇冠卡也能产生足够的代币来交易许多高档卡。较低的稀有卡对于交易毫无价值。
压倒性的负面反馈
Reddit的帖子和评论充斥着批评,标记更新是“巨大的失败”,“搞笑有毒”和“侮辱”。玩家谴责过多的成本和费力的过程,并指出每张卡交换的15秒延迟。许多人誓言停止在游戏上花钱。高昂的交易成本被视为公然试图最大化收入的尝试,尤其是考虑到该游戏在交易更新之前估计的第一月收入估计为2亿美元。无法轻松交易高档卡是一种策略,可以将玩家推向进一步的应用内购买。
一位用户指出了系统的不可持续性质,并在将其出售给令牌之前指出了三张卡的三份副本。
生物公司的沉默
尽管以前承认担心,但Creatures Inc.仍然对这种反弹保持沉默。 IGN已伸出帖子,但回应正在等待。在增加贸易代币作为任务奖励可以减轻问题的同时,更有可能奖励贸易耐力,反映出类似机制的当前奖励系统。
这种受欢迎的交易系统的推出在即将到来的更新中给了阴影,这将引入Diamond和PearlPokémon,例如Dialga和Palkia。负面接待引发了有关游戏的未来及其开发商的优先事项的严重问题。