PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已經到來,但沒有慶祝,球員們表達了普遍的失望。該交易係統上周已經批評了其限製,由於其過度要求,已發起了更加負麵的接收。
交易過程需要兩個可消耗品的項目:貿易耐力和貿易代幣。貿易耐力,隨著時間的流逝而補充或用Pokégold(真錢)購買,是一位熟悉的機械師。但是,正是貿易令牌製度引起了憤怒。
3顆鑽石或更高鑽石的交易卡需要貿易代幣。成本很陡:3顆鑽石卡的120個令牌,1顆星卡的400個,4顆鑽石(ExPokémon)卡的500。
貿易令牌是通過從玩家收藏中丟棄卡來獲得的。彙率不利:例如,必須出售五個前神奇寶貝作為交易。即使出售最稀有的皇冠卡也能產生足夠的代幣來交易許多高檔卡。較低的稀有卡對於交易毫無價值。
壓倒性的負麵反饋
Reddit的帖子和評論充斥著批評,標記更新是“巨大的失敗”,“搞笑有毒”和“侮辱”。玩家譴責過多的成本和費力的過程,並指出每張卡交換的15秒延遲。許多人誓言停止在遊戲上花錢。高昂的交易成本被視為公然試圖最大化收入的嚐試,尤其是考慮到該遊戲在交易更新之前估計的第一月收入估計為2億美元。無法輕鬆交易高檔卡是一種策略,可以將玩家推向進一步的應用內購買。
一位用戶指出了係統的不可持續性質,並在將其出售給令牌之前指出了三張卡的三份副本。
生物公司的沉默
盡管以前承認擔心,但Creatures Inc.仍然對這種反彈保持沉默。 IGN已伸出帖子,但回應正在等待。在增加貿易代幣作為任務獎勵可以減輕問題的同時,更有可能獎勵貿易耐力,反映出類似機製的當前獎勵係統。
這種不受歡迎的交易係統的推出在即將到來的更新中給了陰影,這將引入Diamond和PearlPokémon,例如Dialga和Palkia。負麵接待引發了有關遊戲的未來及其開發商的優先事項的嚴重問題。