HaloとDestinyの背後にある有名な開発者であるBungieは、大きな激変に直面しています。 Sony Interactive Entertainmentとの大規模なレイオフと統合の増加により、従業員とゲームコミュニティからの批判の火災が発生しました。 この記事では、レイオフの詳細、CEOの贅沢な支出、結果として生じる反発について説明します。
220人の従業員は、経済的緊張の中で解雇されました
CEOのピート・パーソンズは、開発コスト、業界の変化、より広範な経済的課題のエスカレートを引用して、労働力の17%の概要17%の220ポジションの終了を発表しました。 レイオフは、エグゼクティブおよびシニアのリーダーシップを含むすべてのレベルに影響を与えました。退職パッケージが約束されている間、タイミングは、Destiny 2:The Final Shape
PlayStation Studiosとの統合の増加
ソニーの2022年の買収に続いて、バンジーの運用独立性は終了しています。 SIE CEOのHermen Hulstが監督するPlayStation Studiosとの統合により、今後の四半期に155の役割がSIEに転送されます。 Bungieのインキュベーションプロジェクトの1つから、新しいPlayStation Studiosの子会社も形成されます。 これは、2007年にマイクロソフトから分離されて以来確立されていたバンジーの独立した歴史からの大幅なシフトを示しています。
レイオフは、ソーシャルメディアの現在および元従業員からの猛烈な反応を引き起こしました。 批判は、説明責任の欠如と、従業員の価値の主張とその後の雇用削減との矛盾に焦点を当てました。 元および現在の従業員を含むいくつかの著名なバンジーの人物は、決定を公に非難し、リーダーシップの変更を求めました。コミュニティはまた、重大な失望と怒りを表明しました
CEO の贅沢な買い物が火に油を注ぐ
パーソンズ氏は、人員削減の直前と直後に行われた購入を含め、2022年後半以降、高級車に230万ドル以上を支出したと報告しており、状況はさらに悪化している。 会社の財政難とCEOの個人支出とのこの明らかな対照は、リーダーシップと優先事項についての深刻な疑問を引き起こしている。 上級指導部が給与削減やコスト削減策を講じなかったことも火に油を注いだ。
Bungie の状況は、企業の決定、従業員の福祉、ゲーム業界内のコミュニティの期待の間で緊張が高まっていることを浮き彫りにしています。これらの出来事の長期的な影響はまだわかりません。