Halo and Destiny背后的著名开发商Bungie面临着巨大的动荡。 大规模裁员和与索尼互动娱乐的融合增加,引发了对员工和游戏社区的批评的危险。 本文深入研究了裁员的详细信息,首席执行官的奢侈支出和由此产生的反弹。
> 220名员工在财务压力中解雇
首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)宣布,终止了220个职位(约占员工的17%),并以发展成本,行业转变和更广泛的经济挑战为上升。 裁员影响了所有层次,包括高管和高级领导。虽然答应了遣散费,但在成功推出
命运2:最终形状
之后的时机,加剧了广泛的不满。帕森斯(Parsons)归因于裁员需要过度雄心勃勃的扩展到多个特许经营,从而导致金融不稳定。
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增加了与PlayStation Studios的集成
>在索尼2022年收购之后,Bungie的运营独立性即将结束。 SIE首席执行官Hermen Hulst与PlayStation Studios的集成将在未来几个季度转移到Sie。 新的PlayStation Studios子公司也将由Bungie的一个孵化项目组成。 这标志着自Bungie独立历史的重大转变,该历史自2007年与微软分离以来建立了。
>员工和社区反弹
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首席执行官的奢侈采购火上浇油

