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Halo and Destiny의 유명한 개발자 인 Bungie는 상당한 격변에 직면하고 있습니다. 소니 대화 형 엔터테인먼트와의 대량 해고 및 통합 증가는 직원과 게임 커뮤니티의 비판의 폭풍을 불러 일으켰습니다. 이 기사는 해고의 세부 사항, CEO의 사치스러운 지출 및 그에 따른 백래시를 탐구합니다. <🎜 🎜> <<> 220 명의 직원이 재정적 인 부담으로 해고
Pete Parsons CEO는 개발 비용, 산업 변화 및 광범위한 경제 문제를 제기하는 220 개의 직책 (인력의 17%)이 종료되었다고 발표했습니다. 해고는 임원 및 고위 리더십을 포함한 모든 수준에 영향을 미쳤습니다. 퇴직금 패키지가 약속되었지만,
Destiny 2 : The Final Shape의 성공적인 출시 후 타이밍은 광범위한 불만을 불러 일으켰습니다. Parsons는 여러 프랜차이즈로의 지나치게 비난적인 확장에 해고가 필요하다고 생각하여 재정적 불안정성을 초래했습니다. <<>
<<> PlayStation Studios와의 통합 증가
소니의 2022 년 인수에 이어 Bungie의 운영 독립은 끝났다. SIE CEO 인 Hermen Hulst가 감독 한 PlayStation Studios와의 통합은 앞으로 155 개의 역할이 SIE로 이전되는 것을 보게 될 것입니다. 새로운 PlayStation Studios 자회사도 Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나에서 구성됩니다. 이것은 2007 년 Microsoft와의 분리 이후에 설립 된 Bungie의 독립 역사에서 상당한 변화를 가져 왔습니다. <<>
<<> 직원 및 커뮤니티 백래시 <🎜 🎜>
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<🎜 🎜> <<> CEO의 사치 구매는 화재
<<> < '> 파슨스의 해고 전후에 구매를 포함하여 2022 년 후반 이래 고급 차량에 대해 230 만 달러 이상의 지출이 상황을 더욱 악화시켰다. 회사의 재정적 어려움과 CEO의 개인 지출 사이의 이러한 대조는 리더십과 우선 순위에 대한 심각한 의문을 제기했습니다. 고위 리더십의 급여 삭감 또는 비용 절감 조치의 부족은 화재에 연료를 추가했습니다. <<>
Bungie의 상황은 게임 산업 내 기업 결정, 직원 복지 및 지역 사회 기대 사이의 긴장이 커지고 있습니다. 이 사건들의 장기적인 결과는 여전히 남아 있습니다.