
Bandai Namcoは最近、リマスターされたFreedom Warsの魅惑的な新しい予告編を発表し、タイトルのゲームプレイと改良された制御システムを紹介しました。ディストピアの世界を舞台にしたプレイヤーは、誘ductorsとして知られる巨大な機械的生き物と戦い、ギアをアップグレードし、さまざまなミッションを引き受けます。リマスターバージョンは、強化されたグラフィックス、より速いペースのゲームプレイ、改良されたクラフトシステム、新しい難易度モード、すべての元のカスタマイズDLCなど、多くの更新をもたらします。
自由戦争の旅は、モンスターハンターシリーズの独占性を失うソニーへの対応として始まりました。 Capcomが有名なモンスターハンティングゲームをWiiやNintendo 3DSのような任天堂の新しいコンソールにシフトしたとき、PlayStationの親会社はPS VitaのFreedom Warsを開発しました。その未来的な設定はモンスターハンターとはまったく対照的ですが、ゲームプレイループは驚くほど似ています。プレイヤーは、誘ductorsとの戦闘に従事し、部品を収穫し、ギアをアップグレードして戦闘能力を高めます。
新しい予告編は、天然資源が枯渇した世界で、生まれた犯罪で有罪判決を受けた罪人である主人公にプレイヤーを紹介します。罪人の使命は、市民の救助、誘ductorの破壊、制御システムの捕獲などのタスクを引き受けることにより、彼らのパノプティコンまたは都市国家に貢献することです。これらのミッションは、ソロまたはオンライン協同組合を通じて取り組むことができます。
Freedom Warsリマスターは、ゲームプレイシステムを紹介しています
予告編は、リマスターされたフリーダムウォーズの改善を細心の注意を払って強調しています。グラフィックには大きなアップグレードがあり、PS5およびPCで544pから2160p(4K)から2160p(4K)までの解像度があり、すべて滑らかな60 fpsを維持します。 PS4では、プレーヤーは60 fpsで最大1080pの解像度を期待できますが、スイッチバージョンは30 fpsで1080pを提供します。ゲームプレイは、より速いエクスペリエンスのために強化されており、移動速度の向上と武器攻撃をキャンセルする能力などの改善された設計要素を特徴としています。
クラフトおよびアップグレードシステムは完全にオーバーホールされており、現在ではより直感的なインターフェイスとモジュールを自由に接続および分離する機能を備えています。新機能のモジュール合成により、プレイヤーは救助された市民の助けを借りてモジュールを強化できます。さらに、この予告編では、ハードコアプレーヤー向けに調整された致命的な罪人の難易度モードを導入し、元のPS VitaバージョンのすべてのカスタマイズDLCが最初から利用できることを確認します。
Freedom Wars Remasteredは、1月10日にPS4、PS5、スイッチ、PCのために発売される予定であり、新しいプレーヤーと復帰ファンの両方に没入型でスリリングな体験を約束します。