
Bandai Namco最近推出了一部重新製作的Freedom Wars的新預告片,展示了冠軍的遊戲玩法和改進的控制系統。玩家坐落在一個反烏托邦的世界中,戰鬥了巨大的機械生物,稱為綁架者,升級裝備並執行各種任務。重新製作的版本帶來了許多更新,包括增強的圖形,更快的遊戲玩法,改進的手工製作系統,新的難度模式以及所有原始的自定義DLC。
自由戰爭的旅程始於對索尼失去怪物獵人系列的排他性的回應。當Capcom將其著名的狩獵遊戲轉移到Nintendo的新遊戲機等新機和Nintendo 3DS等新遊戲機時,Playstation的母公司的母公司為PS Vita開發了自由戰爭。儘管其未來派的環境與Monster Hunter形成鮮明對比,但遊戲循環仍然非常相似。玩家與綁架者進行戰鬥,收穫零件併升級裝備以增強戰鬥能力。
新的預告片向玩家介紹了主角,這是一個罪名成立的罪人,在一個自然資源耗盡的世界中。罪人的使命是通過承擔諸如營救公民,摧毀綁架者和捕獲控制系統等任務來為他們的Panopticon或城市國家做出貢獻。這些任務可以單獨解決或通過在線合作社解決。
自由大戰修復展示其遊戲系統
預告片精心彰顯了自由戰爭的改進。圖形中有明顯的升級,在PS5和PC上的分辨率從544p飆升至2160p(4K),同時保持平滑的60 fps。在PS4上,玩家可以預期在60 fps時的最大分辨率為1080p,而開關版本將在30 fps時提供1080p。遊戲玩法得到了增強,以獲得更快的節奏體驗,具有改進的設計元素,例如提高運動速度和取消武器攻擊的能力。
手工製作和升級系統已經完全大修,現在具有更直觀的接口以及自由連接和分離模塊的能力。一個新功能,即模塊合成,允許玩家在被救出的公民的幫助下增強模塊。此外,預告片還介紹了為硬核玩家量身定制的致命罪人難度模式,並確認原始PS Vita版本的所有自定義DLC從一開始就可以使用。
Freedom Wars Remastered定於1月10日針對PS4,PS5,Switch和PC推出,並承諾為新玩家和回歸球迷帶來沉浸式和激動人心的體驗。