ゲーマーにとって心強い動きの中で、 EAは、MicrosoftやNintendoなどの競合他社が価格上昇を80ドルに選んだにもかかわらず、ゲーム価格の上昇傾向に従わないと発表しました。 EAのCEOであるAndrew Wilsonは、投資家との最新の財務コール中に、プレーヤーベースに「驚くべき品質と指数価値」を提供するという同社のコミットメントを強調しました。彼は、この戦略の代表的な例として、400万部を印象的に販売している彼らの協同組合アドベンチャーゲームであるSplit Fictionの成功を引用しました。
ウィルソンは、過去10年間にEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売店のプラスチックボックスで光沢のあるディスクを販売することでした。まあ、それはまだ私たちのビジネスの *部分ですが、それは非常に小さな部分です」今日、EAの価格設定戦略は、無料のプレイモデルからデラックスエディションに及び、消費者の需要を満たすための多様なアプローチを反映しています。 「1日の終わりには、1ドルかかること、または10ドルの費用がかかることをしているか、100ドルかかることをしているかどうかにかかわらず、私たちの目的は常にプレーヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値を提供することです」とウィルソンは、品質と価値を組み合わせることで堅牢で成長するビジネスにつながることを強調していると述べました。
CFO Stuart Canfieldは、EAの現在の価格戦略の変更が財務ガイダンスに反映されていないことを確認することにより、このスタンスを強化しました。この決定は、特にコントローラー、ヘッドセット、特定のゲームを含むXbox価格を上げるというMicrosoftの最近の発表に照らして、ゲーマーにとっての救済としてもたらされます。 Xboxコンソールとアクセサリーの価格上昇はすでに有効であり、今のところゲーム価格は変わらないが、新しいファーストパーティタイトルはホリデーシーズン中に79.99ドルかかると予想されています。
EAによるこの動きは、過去5年間で価格が60ドルから70ドルにエスカレートしたAAAゲームのより広範な傾向とは対照的です。任天堂はまた、他のSwitch 2エディションゲームと並んで、Switch 2のマリオカートワールドのような今後の排他的に80ドルの価格を発表しました。スイッチ2自体は450ドルで発売されるように設定されています。これは、ファンの間で議論を巻き起こした価格ですが、アナリストは現在の経済状況の中で避けられないと指摘しています。
EAの価格設定に関する確固たるスタンスを考えると、ファンはEA Sports FC、Madden、Battlefieldなどの将来のリリースが70ドルの標準版価格モデルを遵守することを予想できます。現在の価格を維持するというこのコミットメントは、労働力削減のニュースの中で発生し、 APEX Legends開発者Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減し、組織全体で約300人の個人に影響を与える幅広い削減を行っています。