EA는 게이머들을위한 안심의 움직임에서 Microsoft 및 Nintendo와 같은 경쟁 업체가 80 달러로 가격을 올렸음에도 불구하고 게임 가격 상승 추세를 따르지 않을 것이라고 발표했습니다. EA의 CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 투자자들과의 최근 재무 전화에서 "놀라운 품질과 지수 가치"를 플레이어베이스에 제공하겠다는 약속을 강조했다. 그는이 전략의 대표적인 예로 4 백만 부를 인상적으로 판매 한 Co-op Adventure 게임 인 Split Fiction 의 성공을 인용했습니다.
윌슨은 지난 10 년 동안 EA의 비즈니스 모델의 진화에 대해 자세히 설명했다. "10 년 전 우리가 한 모든 일이 소매 선반에 플라스틱 상자에 반짝이는 디스크를 판매하는 세상에서도 여전히 우리 사업의 일부 *이지만 훨씬 작은 부분입니다."라고 그는 설명했습니다. 오늘날 EA의 가격 책정 전략은 무료 플레이 모델에서 디럭스 에디션에 이르기까지 소비자 요구를 충족시키는 다양한 접근 방식을 반영합니다. 윌슨은“하루가 끝날 무렵, 우리는 10 달러의 비용이 드는 일을하고 있거나 100 달러의 비용을 지불하는 일을하든, 우리의 목표는 항상 우리의 플레이어베이스에 대한 놀라운 품질과 기하 급수적 가치를 제공하는 것”이라고 말했다.
CFO Stuart Canfield는 EA의 현재 가격 책정 전략의 변화가 재무 지침에 반영되지 않음을 확인함으로써 이러한 입장을 강화했습니다. 이 결정은 특히 컨트롤러, 헤드셋 및 특정 게임을 포함한 Xbox 가격을 인상하려는 Microsoft의 최근 발표 에 비추어 게이머에게 구호로 나옵니다. Xbox 콘솔 및 액세서리의 가격 인상은 이미 유효하며, 현재는 게임 가격이 변경되지 않지만 휴가 시즌에는 새로운 일 파티 타이틀의 비용이 $ 79.99입니다.
EA의 이러한 움직임은 지난 5 년간 가격이 60 달러에서 70 달러로 증가한 AAA 게임 의 광범위한 추세와 대조적입니다. 닌텐도는 또한 다른 스위치 2 에디션 게임과 함께 스위치 2의 마리오 카트 월드와 같은 다가오는 독점자들에게 $ 80의 가격을 발표했습니다. 스위치 2 자체는 팬들 사이의 논쟁을 불러 일으킨 가격 인 450 달러로 출시 될 예정이지만 분석가들은 현재의 경제 상황에서 불가피하다고 지적했다.
EA의 가격 책정에 대한 확고한 입장을 감안할 때, 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield와 같은 향후 릴리스가 $ 70 표준 에디션 가격 모델을 준수 할 것으로 예상 할 수 있습니다. EA는 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감하고 조직 전체의 약 300 명의 개인에게 더 광범위한 삭감을 일으키면서 현재 가격을 유지하려는 이러한 약속이 발생합니다.