为了让游戏玩家放心, EA宣布,尽管像Microsoft和Nintendo这样的竞争对手选择价格上涨至80美元,但它不会遵循上涨的趋势。在与投资者的最新财务电话中,EA的首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了该公司致力于为其玩家群提供“令人难以置信的质量和指数价值”。他列举了他们的合作冒险游戏Split Fiction的成功,该小说卖出了400万本,这是该策略的一个很好的例子。
威尔逊在过去十年中详细阐述了EA业务模型的发展。他解释说:“在我们10年前我们所做的一切都是关于在零售货架上销售塑料盒的闪亮光盘的世界 - 好吧,这仍然是我们业务的 *部分,但这是一个较小的部分。”如今,EA的定价策略从自由播放模型到豪华版本,反映了满足消费者需求的多样化方法。威尔逊表示:“归根结底,无论我们是在做一美元的成本,还是正在做的事情要花10美元,还是正在做的事情要花100美元,我们的目标始终是为我们的PlayerBase提供令人难以置信的质量和指数价值。”
CFO Stuart Canfield通过确认EA当前的定价策略没有变化反映在其财务指导中,从而加强了这一立场。这一决定是对游戏玩家的缓解,尤其是鉴于微软最近宣布提高Xbox价格的公告,包括控制器,耳机和某些游戏。 Xbox控制台和配件的价格上涨已经有效,尽管现在的游戏价格保持不变,但新的第一方冠军预计在假期期间的价格为79.99美元。
EA的这一举动与AAA游戏的更广泛趋势相反,在过去的五年中,价格从60美元升至70美元。 Nintendo还宣布了即将推出的Switch 2和其他Switch 2 Edition Games等即将推出的独家产品的价格为80美元。 Switch 2本身定于450美元上市,这一价格激起了粉丝之间的辩论,尽管分析师指出,在当前的经济状况下,这是不可避免的。
鉴于EA在定价方面的坚定立场,粉丝们可以预料,EA Sports FC,Madden和Battlefield等未来发行版将遵守70美元的标准版定价模型。在减少劳动力队伍的消息中,这种保持当前价格的承诺是在降低劳动力的消息中, EA在Apex Legends开发人员Respawn Entertainment削减了100个工作岗位,并进行了更广泛的削减,影响了整个组织中约300个人。