Sid Meierの文明VIIは批判の波に立ち向かい、多くのプレイヤーは完成品とはほど遠く、高価なベータテストに似ていると感じています。プレミアムエディションの100ドルの値札は、このフラストレーションのみを増幅し、ゲーマーの間の声の不満を促進しました。
苦情は技術的な不具合に限定されません。ゲームプレイのメカニズム、設計の選択、未完成の機能はすべて火がついています。特定の要素が残っているという開発者の承認は、進行中の機能をさらに悪化させました。
この未完成の状態の主要な例は、「ユニークな」英国のユニットです。これは、標準ユニットと同一の一般的なモデルであることが判明しました。開発者はこれを修正するための更新を約束しましたが、プレイヤーの怒りを和らげることはほとんどありませんでした。
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この事件は、ゲームの起動準備に関するより広範な懸念を強調しました。潜在的なバイヤーは購入を遅らせており、ネガティブな受信を待機中のアプローチの確認と見なしています。
Steam Reviewは現在、「混合」対応を反映しており、コアコンセプトを評価するものと実行に失望したものとの間の分裂を紹介しています。パッチはバグとパフォーマンスに対処していますが、更新ペースは否定的な感情を鎮めていません。
文明VIIのプレミアム価格帯は、フラストレーションを強化します。プレイヤーは、バグに満ちた早期アクセス感染ゲームの100ドルは受け入れられないと主張し、品質を犠牲にしてリリースを急ぐ傾向についての議論を引き起こします。
開発チームは、安定性、ゲームプレイの洗練、悪名高い英国部隊のような視覚的な矛盾に焦点を当てたパッチを介して、最も重要な問題に対処することを約束しました。しかし、懐疑論は残っており、多くのプレイヤーはこれらの努力がゲームに対する信仰を回復するかどうか確信が持てません。