文明の指導者は象徴的ですが、Firaxis Gamesの表現は進化しました。この記事では、文明VIIのリーダーの名簿と、シリーズの歴史を通じてリーダーシップをどのように再定義するかについて説明します。
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CIV VII:リーダーシップの新しい時代
早期文明:グローバルパワーハウスに焦点を当てる
元の文明は比較的小さな名簿を特徴としており、主に当時の主要な世界的な力を表しています。 リーダーは、主に歴史的な国家元首であり、選択に対する簡単なアプローチを反映していました。 15の文明には、アメリカ、ローマ、中国のような馴染みのある名前が含まれており、アブラハムリンカーン、徳川ieyasu、毛沢東などの人物が率いていました。 エリザベス私は唯一の女性リーダーであり、時代の限界を反映していた。
この最初のアプローチは、単純ですが、将来の反復の基礎を築きました。広く認識されている数字に焦点を当てることは明確な先例を確立しましたが、後のゲームはリーダーシップの定義と多様性を大幅に拡大するでしょう。
文明II -V:リーダーシップの定義を拡大する
文明IIは、あまり知られていない力を含む範囲を広げ、別の女性リーダーの名簿を導入しました。 「リーダー」の定義は、国家元首を越えて拡大し、サカガウェアやアマテラスのような影響力のある人物を取り入れています。
焦点は、単なる強力な人物から人類の物語のより包括的な表現にシフトしました。
文明VI:性格、多様性、ペルソナ
Civilization VIは特性評価を強化し、リーダーを様式化されたアニメーションフィギュアとして紹介しました。 リーダーのペルソナの導入 - リーダーの性格のさまざまな側面を強調する代替バージョン - は、深さと多様性です。 LautaroやBàTriệuのようなあまり知られていない歴史上の人物が名簿に加わり、多様な文化と闘争を表しています。
文明VII:大胆な新しいアプローチ
文明VIIは、この進化の集大成を表しています。 これは、これまでで最も多様で創造的な名簿を備えており、型破りなリーダーがセンターステージを獲得できるミックスアンドマッチシステムを採用しています。 ハリエット・タブマンは、奴隷制との戦いにおける顕著な人物であり、典型的な例です。
その他の注目すべき追加には、NiccolòMachiavelliとJoséRizalが含まれ、従来の定義を超えてリーダーシップのより広い理解を示しています。 このシリーズは、世界的な力への焦点から、人類の歴史のより包括的で微妙な表現に移行しました。
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