文明的领导者是标志性的,但是他们在Firaxis Games中的代表性发展。本文探讨了文明VII的领导者名册以及它如何重新定义整个系列的历史。
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CIV VII:领导力的新时代
文明领导人一直是该系列身份的核心。 每个领导者都体现了他们的文明,从而极大地影响了游戏玩法。 但是,他们的刻画在每一部分中都有多样化,完善了领导层及其影响力的概念。 该分析追溯了文明领导人的演变,检查了遍历迭代的变化,并强调了文明VII的独特方法。
早期文明:关注全球强国
最初的文明以相对较小的名册为特色,主要代表当时的主要全球大国。 领导者主要是历史统治者,反映了一种直接的选择方法。 这15种文明包括美国,罗马和中国等熟悉的名字,以亚伯拉罕·林肯,托川伊亚苏和毛泽东等人物为首。 伊丽莎白一世是唯一的女性领袖,反映了那个时代的局限性。
这种最初的方法虽然简单,但为将来的迭代奠定了基础。对广泛认可的数字的关注确立了一个明确的先例,尽管后来的游戏将大大扩大领导力的定义和多样性。
文明II -V:扩大领导力的定义
文明II扩大了范围,包括鲜为人知的大国并引入了单独的女性领导者名册。 “领导者”的定义扩大了国家元首,并结合了诸如Sacagawea和Amaterasu等有影响力的人物。
随后的比赛进一步使阵容多样化。 CIV III直接融合了女性领导者,而CIV IV和V V则大大扩大了名册的规模和所代表的领导人的类型,包括革命者和改革者。 这种转变反映了更广泛的叙述,包括更广泛的人类经验。
重点从唯一强大的人物转变为对人类故事的更具包容性的表现。
文明VI:性格,多样性和角色
文明VI增强了表征,将领导者展示为风格化的动画人物。 引入领导者角色(强调领导者个性的不同方面)的引入深度和多样性。 劳塔罗(Lautaro)和bàtriệu等鲜为人知的历史人物加入了阵容,代表了各种文化和挣扎。
由Aquitaine和Kublai Khan的埃莉诺(Eleanor)举例说明的代表其生活特定章节的领导者的概念进一步扩大了可能性。 美国和中国等文明的多个领导者选择增加了另一层复杂性。
文明VII:一种大胆的新方法
文明VII代表了这种进化的高潮。 它采用了迄今为止最多样化,最具创造力的花名册,采用混合和匹配系统,该系统使非常规领导者能够进入中心舞台。 哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)是反对奴隶制的杰出人物,是一个很好的例子。
其他值得注意的补充包括NiccolòMachiavelli和JoséRizal,在传统定义之外展示了对领导力的更广泛理解。 该系列已从对全球大国的关注转变为对人类历史的更具包容性和细微差别的代表。
文明领导者阵容的演变反映了观点的更广泛的转变,拥抱多样性和对领导力多方面性质的更丰富的理解。
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