Sony ha recentemente condotto licenziamenti che hanno influenzato un numero non specificato di dipendenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn.
Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Le arti visive, note per i suoi ruoli di supporto all'arte e tecnici, hanno collaborato con altri studi di prima parte di PlayStation, contribuendo in particolare a The Last of Us Part 1 e 2 Remaster.
IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha detto che questi licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i progetti in corso dello studio rimane poco chiaro. IGN ha contattato PlayStation per ulteriori commenti.
Questi licenziamenti fanno parte di una tendenza più ampia di tagli di lavoro e cancellazioni del progetto nel settore dei giochi. Dal 2023, sono stati licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, con il numero che aumenta a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene i dati esatti siano sempre più difficili da accertare poiché più studi scelgono di non rivelare i numeri interessati.