Kamakailan lamang ay nagsagawa ang Sony ng mga layoff na nakakaapekto sa isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn.
Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay kasama ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa mga tungkulin ng sining at teknikal na suporta nito, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na na nag-aambag sa huling bahagi ng US Part 1 at 2 remasters.
Kinilala ng IGN ang ilang mga developer sa LinkedIn na nakumpirma ang kanilang mga paglaho mula sa visual arts, kasama ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho na ito ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isa pang alon noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Visual Arts at ang patuloy na mga proyekto ng studio ay nananatiling hindi maliwanag. Ang IGN ay umabot sa PlayStation para sa karagdagang puna.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng gaming. Mula noong 2023, higit sa 10,000 mga developer ng laro ang natanggal, na may bilang na tumataas sa higit sa 14,000 noong 2024. Noong 2025, nagpapatuloy ang takbo, kahit na ang mga eksaktong numero ay lalong mahirap matiyak na mas maraming mga studio ang pumili na huwag ibunyag ang mga bilang na apektado.