Sony ha realizado recientemente despidos que afectan a un número no especificado de empleados en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn.
Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos incluían desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por sus roles de arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, contribuyendo especialmente a los últimos remasters de nosotros Parte 1 y 2.
IGN identificó varios desarrolladores en LinkedIn que confirmaron sus despidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que estos despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023. El número actual de empleados en Visual Arts y los proyectos en curso del estudio siguen sin estar claros. IGN se ha comunicado con PlayStation para hacer más comentarios.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego. Desde 2023, se han despedido más de 10,000 desarrolladores de juegos, con el número aumentando a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque las cifras exactas son cada vez más difíciles de determinar, ya que más estudios eligen no revelar los números afectados.