Sony kısa süre önce Kotaku tarafından bildirildiği gibi San Diego ve PS Studios Malezya'daki görsel sanatlar stüdyosunda belirtilmemiş sayıda çalışanı etkileyen işten çıkarmalar gerçekleştirdi ve LinkedIn'deki eski çalışanlar tarafından onaylandı.
Kotaku'ya göre, etkilenen personel bu hafta başlarında son günlerinin 7 Mart olacağı konusunda bilgilendirildi. Bu işten çıkarmalar, Bend Studio'da yakın zamanda iptal edilen bir canlı hizmet oyunu da dahil olmak üzere çeşitli projelerde çalışan geliştiricileri içeriyordu. Sanat ve teknik destek rolleriyle bilinen görsel sanatlar, diğer PlayStation First Party stüdyolarıyla işbirliği yaptı ve özellikle US Of Us 1. ve 2. remasters'a katkıda bulundu.
IGN, LinkedIn'de, görsel sanatlardan işten çıkarmalarını ve PS Studios Malezya'dan en az bir tane ile birlikte birkaç geliştiriciyi tanımladı. Eski bir görsel sanatlar çalışanı, bu işten çıkarmaların "çoklu proje iptalleri" nin bir sonucu olduğunu belirtti.
Bu, 2023'teki başka bir dalgayı takip ederek son iki yıl içinde görsel sanatlardaki ikinci işten çıkarma turunu işaret ediyor. Görsel sanatlardaki mevcut çalışan sayısı ve stüdyonun devam eden projeleri belirsizliğini koruyor. IGN, daha fazla yorum için PlayStation'a ulaştı.
Bu işten çıkarmalar, oyun endüstrisindeki daha geniş bir iş kesintisi ve proje iptali eğiliminin bir parçasıdır. 2023'ten bu yana, 10.000'den fazla oyun geliştiricisi işten çıkarıldı, 2024'te 14.000'in üzerine çıktı. 2025'te, eğilim devam ediyor, ancak daha fazla stüdyo etkilenen sayıları açıklamamayı seçtiği için kesin rakamların belirlenmesi giderek zor.